《怪物獵人:荒野》海龍記憶不足變「多邊形鎖刃龍」

遊戲資訊 2025-07-04 16

《怪物獵人:荒野》優化問題引發玩家熱議

近期,《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》因優化問題成為玩家討論的焦點。當遊戲在顯卡記憶體不足的情況下,會出現模型加載不完全的情形,導致部分人物與怪物呈現明顯的「多邊形」狀態。尤其是封面怪物鎖刃龍,在特定場景下會變成抽搐的「多邊形鎖刃龍」,其怪異的外觀和動作表現引起廣泛討論,甚至逐漸演變為一種另類的遊戲特色。

經典怪物海龍回歸仍難逃「多邊形化」命運

隨著6月底第二彈免費大型更新推出,經典怪物海龍正式回歸。然而推主Gaudium017發現,這一人氣怪物同樣未能倖免於「多邊形化」的命運。在特定條件下,海龍也會出現模型加載不完全的狀況,延續了遊戲的「傳統」視覺效果。

玩家將缺陷戲稱為特色,社交平台掀起創作文風

雖然這本質上是一個優化問題,但玩家們已經將其戲稱為遊戲的「特色表現」,並在社交平台上引發許多有趣的討論與創作。截至目前,卡普空尚未對此問題作出官方回應。

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