遊戲陪玩:數位經濟催生百億市場與就業新賽道

遊戲資訊 2025-06-27 4

近日,第二十二屆 ChinaJoy 宣佈將於8 月1日至8月4日在上海新國際博覽中心舉辦。中國音像與數字出版協會副秘書長、中國音數協遊戲工委秘書長兼電競工委主任委員唐賈軍表示,遊戲作為數字文化產業的重要部分,已經被納入國家服務消費的戰略大局,賦予了拉動經濟增長的重要引擎定位。

作為全球最重要的遊戲市場之一,中國遊戲市場玩家規模已達到7.06億人,產業收入達3030億元。當前遊戲已經成為人們的主流娛樂方式之一,隨著新遊戲的迭代和新玩家的加入,未來遊戲玩家數量還將繼續增長。“預計到2030年底,全球遊戲玩家數量將超過40億人,屆時全球半數以上人口將是遊戲玩家。”專家指出,數位科技引領下,遊戲生態鏈上的諸多垂直領域都值得關注並給予支持,讓產業延伸領域發展出更多新生產力,以帶動遊戲生態更豐富多元發展,拓寬產業邊界的同時,挖掘更多產業價值和新機會。

以遊戲下游服務產業——“遊戲陪玩”為例,玩家組隊及技能提升的需求日益增加,平台經濟撮合技能提供者服務,匹配相應需求,既能帶動新消費產生,又能在一定程度上提供青年新就業,商業價值與社會價值均獲得釋放。

新消費引擎:百億市場的崛起密碼

對於當下的青年人來說,遊戲已經成為生活娛樂社交的一部分,像網購、外賣一樣平常。越來越多年輕人加入遊戲,相應地催生出了對遊戲技能水平提升、遊戲體驗加強等一系列需求。玩家需求激發了遊戲服務產業的延展,“遊戲陪玩”作為產業新勢力開始被關注。

據了解,當前遊戲玩家數量超過33億,遊戲在青年人群中的滲透率已經很高,對於多數年輕人來說,每天5-8小時遊戲時長已經是日常,遊戲在日常社交中也成為了重要部分。對應的,遊戲技能的提升和組隊需求激增,遊戲陪玩行業爆發增長成為必然:一方面,遊戲開始逐漸從娛樂消遣向價值創造延伸:當下的遊戲陪玩服務已從單純的“組隊打遊戲”升級為包含技術指導、戰術復盤、情緒疏導的綜合性體驗。上海“陪玩師”李澤對此深有體會:“玩家越來越講究團隊協作,我的角色不僅是操作指導,更是心理疏導師。”他提供的遊戲陪玩服務每小時收費可達800元。另一方面,遊戲產業消費也呈現從固定產品消費向購買服務轉變的新趨勢:在《王者榮耀》等頭部遊戲的社交生態中,陪玩服務已超越皮膚購買成為第二大付費場景。用戶年均消費達1286元,45%的消費者每周下單3次以上。對於玩家而言,遊戲陪玩作為服務型消費的代表,既可以滿足用戶遊戲體驗升級的需求,同時可以滿足玩家對深度體驗、社交互動和精神共鳴的複合需求。華經產業研究院數據顯示,用戶在遊戲陪玩領域的月均消費達453.6元,超半數用戶月消費在200元以上。

靈活就業新支柱:千萬青年的職業新天地

遊戲陪玩的發展,讓有技能之長的玩家能一展長才,想訓練提升的玩家可通過付費獲得陪玩師手把手教學,使得遊戲、創造收益過程形成互相賦能、良性循環,這期間還延伸產生社交需求,為遊戲產業注入創新的活水。值得一提的是,遊戲陪玩作為遊戲服務業新代表,也在積極帶動青年靈活就業。

王健是《王者榮耀》的資深玩家,因遊戲水平高超,他被朋友們稱為“大神”。在互聯網公司工作的他,兩年前成為了一名兼職的“遊戲陪練師”。在他看來,遊戲陪玩師會像健身教練、滑雪教練等一樣,成為年輕人新生活方式中的一種需求支持,“我們就像那些入門玩家的遊戲教練,從一些基本操作到遊戲局勢復盤講解,我在遊戲中的收穫都傾囊相授,對方水平有長進,我也價值感滿滿。”像王健這樣的青年人還有很多,據了解,目前遊戲陪玩從業者已經超過百萬人。

2019年,人社部將“遊戲陪玩師”正式納入新職業目錄。這不僅是一紙認證,更標誌著一種將個人興趣與專業技能轉化為體面收入的新就業形態獲得國家認可。當前,遊戲陪玩行業展現出顯著的“技能密集型”特徵,吸引了大批高學歷青年。數據顯示,從業者中本科及以上學歷者佔比達42%,職業滿意度高達81%。“過去打零工是為糊口,現在是用熱愛拼事業。”一位從業者的感言道出了本質轉變。收入方面,兼職從業者月入普遍超3000元,全職從業者在二三線城市可達7000元以上,頭部“明星陪玩師”憑藉精湛技術和優質服務,時薪突破500元甚至更高。更重要的是,遊戲陪玩行業就業打破了傳統就業藩籬:遊戲陪玩以其靈活性,為多元群體打開了就業之門。廣州的“媽媽戰隊”將育兒間隙轉化為事業機遇;眾多大學生利用課餘時間賺取生活費。這種模式打破了時間、空間、年齡甚至學歷的傳統限制。同時,遊戲陪玩行業的兼職從業者較多,這意味著有更多年輕人擁有了抵禦經濟風險的“第二曲線”:對於面臨就業壓力的青年,遊戲陪玩提供了寶貴的緩衝地帶和技能增值平臺。成都的李婷從電競專業畢業後,在傳統崗位屢屢碰壁,最終在陪玩行業找到歸屬感:“時薪200元,月入穩定過萬,還能不斷精進遊戲技術。”她的經歷印證了該行業作為青年“技能型突圍”路徑的價值。人社部所屬研究機構報告更將其評估為“穩定期數位生態職業”,未來有望創造百萬量級就業崗位。

當Z世代用鍵盤敲開職業大門,遊戲陪玩師的興起已遠超一份工作的範疇。它代表了數位經濟時代就業形態的深刻變革——技能被重新定義,價值被多元衡量,興趣與職業的邊界日益消融。“我們陪別人玩遊戲,也在遊戲中找到了自己的人生副本。”一位陪玩師的心聲道出了無數同齡人的共鳴。在虛擬與現實的交界處,越來越多的青年正繪製著自己的人生坐標。

隨著行業規範的持續完善和國家戰略的深入推進,遊戲陪玩這片充滿活力的新藍海,必將為更多年輕人鋪就實現夢想的舞台,為中國經濟的澎湃動能注入屬於青春的閃亮篇章。

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