六月遊戲版號發放創新高

遊戲資訊 2025-06-27 5

國家新聞出版署公布6月遊戲版號 給玩家帶來好消息

6月24日晚,國家新聞出版署發布了6月份的國產和進口網絡遊戲審批信息。本次國產版號數量為147個,進口網絡遊戲版號有11款,本批次版號數量創今年新高。對於那些喜歡玩遊戲的小伙伴來說,這是一個讓人喜出望外的好消息。

多家上市企業遊戲獲發版號

國產版號方面,涉及的上市公司產品主要有:愷英網絡的《鬥羅大陸:魂師大作戰》、三七互娛的《騎士與大龍》、ST華通的《逐鹿瑪法》及《隆隆冒險號》、巨人網絡的《無盡修仙》、電魂網絡的《爆爆軍團》、冰川網絡的《最後小隊》、富春股份的《真龍幻想》、友誼時光《鐵胃料理王》、湯姆貓《湯姆貓小鎮》、ST中青寶的《寵物精靈王》等。

進口版號方面主要有:騰訊控股的《穿越火線:虹》《戰術小隊:破曉攻勢》、網易的《無主星淵》、金山軟件旗下金山世游《鵝鴨殺》等。

多款遊戲審批資訊變更 遊戲展覽即將揭幕

同時,有7款遊戲審批資訊變更,包括騰訊遊戲項目《狩》增加客戶端版本申報等。

值得一提的是,第二十二屆ChinaJoy將於8月1日在上海新國際博覽中心舉辦。《無主星淵》《鵝鴨殺》等遊戲將亮相展會,並提供現場試玩。

遊戲市場規模穩步增長

據統計,2024年全年,國家新聞出版總署共下發新遊戲版號數為1416個,其中,國產遊戲版號1306個,進口遊戲版號110個,回到了2020年的版號發放量水平。按照今年的發放趨勢,遊戲版號數量或許會進一步增長,有望接近甚至超過2019年的數量。

6月20日,伽馬數據發布《2025年5月中國遊戲產業月度報告》。今年5月份,中國遊戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。新品、次新品及成熟期產品中均有產品帶來增量。中國客戶端遊戲市場規模為58.19億元,同比增長1.58%,環比增長0.34%。5月,中國移動遊戲市場規模為211.77億元,同比增長11.96%,環比增長3.69%。

中國遊戲產業成為全球增長核心動力

艾瑞諮詢發布的《2025中國遊戲科技發展白皮書》顯示,2024年全球遊戲產業收入達1877億美元,中國以4550.6億元規模成為核心增長極,其中自研遊戲佔比超84%,出海收入突破千億大關。這種爆發式增長的底層邏輯,在於遊戲科技通過“壓力測試場+跨領域接口”的雙重屬性,推動人工智能、擴展現實等技術實現從實驗室到產業應用的跨越。

截至2024年,中國遊戲用戶規模為6.74億人,同比增長0.94%。

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