外媒評《死亡擱淺2》疑不女權 角色媚宅扣分
《死亡擱淺2:冥灘之上》媒體評分高達90分,但對女性刻板印象評論引發爭議
由小島秀夫領銜開發的《死亡擱淺2:冥灘之上》即將於6月26日在PS5平台推出,遊戲在媒體評價解禁後獲得了平均90分的高分。 然而其中一家媒體GameSpot給予7分(滿分10分)的評價,並指出「對女性疑似有刻板印象」的評論,引發網友熱議。
GameSpot肯定核心玩法與視覺表現
GameSpot在評測中大力稱讚了《死亡擱淺2》獨特的核心玩法,以及PS5平台上極為寫實、令人驚艷的視覺效果。這些優點被視為本作的重要亮點。
評論指出遊戲缺點
然而,該評論也指出遊戲存在一些缺點,包括故事節奏顯得重複、過度著墨於武器與視覺表現導致特色流失、整體挑戰性不如前作,以及BOSS戰普遍平淡等問題。
「對女性刻板印象」成為爭議焦點
在眾多評論內容中,最引起玩家關注的是GameSpot所提及的「對女性疑似有刻板印象」這一項缺點。編輯認為,小島秀夫在本次作品中對女性角色的描繪仍帶有過去的刻板印象,例如劇情中與生育相關的故事線讓其感到疲憊。
此外,編輯也舉例提到之前小島秀夫展示過的三位女性角色(Fragile、RAINY、Tomorrow)在拍照小遊戲中會自動對鏡頭擺出各種姿勢,或某女性角色經常出現脫鞋的行為。雖然這些設計不像《合金裝備5:幻痛》中的「靜靜」那般誇張,但仍被認為是多餘的安排。
網民質疑評價標準
GameSpot的這篇評論引發大量網友討論,不少人認為遊戲評價應該專注於遊戲本身是否好玩、故事是否有趣等核心要素:
- 「所以到底是哪裡有刻板印象?」
- 「看來是這款遊戲不夠『覺醒』」
- 「看來是工作室沒有付錢給你們,所以決定降低分數」
- 「你們可以給《COD》8分,卻只給小島秀夫7分?」
- 「你覺得有刻板印象,跟遊戲好不好玩有什麼關係?」
此番爭議凸顯出當前遊戲評價中,除了遊戲品質之外,社會文化議題亦逐漸受到關注與討論。
小島秀夫狂推媒體評分 滿意結果溢於言表
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