《巫師3》團隊新作《黎明行者之血》首曝:眾多細節!
近日,由前《巫師3》開發團隊組建的Rebel Wolves工作室公開了其黑暗奇幻題材動作RPG新作《黎明行者之血》的最新實機展示。
遊戲概述與特色
這款預計於2026年發售的作品,在今日凌晨的直播活動中展示了長達21分鐘的實機演示。該演示全面呈現了遊戲的戰鬥系統、魔法機制、技能體系、地圖探索以及獨具特色的吸血鬼玩法。
戰鬥系統:多方位攻防設計
在戰鬥系統設計上,《黎明行者之血》採用了多方位攻防機制。玩家需根據敵人姿態選擇上、下、左、右不同方向的進攻角度,並準確預判對手攻擊方向進行格擋或招架。攻防動作會累積技能能量,蓄滿後即可釋放各具特色的主動技能。
技能樹:人類、吸血鬼與通用技能
遊戲設有三條技能樹:人類、吸血鬼以及通用技能樹。此外,還設有主動技能面板用於解鎖特殊戰鬥能力。遊戲創新性地將「晝夜循環」機制融入核心玩法:白晝行動會提升敵人警戒度,而夜晚則可激活吸血鬼形態,獲得潛行、壁面攀爬與屋頂穿梭等特殊行動方式。特別的是,時間流逝僅在與任務目標互動時觸發,自由探索期間將保持靜止狀態。
吸血鬼形態:血液恢復與劇情分支
在吸血鬼形態下,玩家可透過吸取人類、動物或其他生物的血液來恢復生命值。若通過吸血方式終結關鍵NPC,還將解鎖專屬劇情分支。
視頻截圖
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