又有高手退出!頂級鍛造團隊因「缺乏支持」棄《光環》
《光環:無限》鍛造模式創作團隊Forge Falcons宣布停止開發
作為《光環:無限》鍛造模式(Forge)最受推崇的創作團隊之一,Forge Falcons近日宣布將停止為該遊戲開發內容。他們直指開發商Halo Studios(前稱343 Industries)的「不支持」是主要原因。
鍛造模式對光環系列的重要性
自2007年《光環3》首次引入鍛造模式以來,這一特色功能已成為該系列不可或缺的一部分。2022年底,《光環:無限》正式推出鍛造模式後,玩家創作的自定義地圖與玩法迅速成為遊戲即時服務的核心內容之一。特別是在過去一年多來,隨著Halo Studios減緩官方多人地圖的開發速度,社區創作者的作品在很大程度上填補了內容更新的空白。
Forge Falcons的標誌性作品
Forge Falcons團隊曾主導開發多個備受好評的項目,包括大逃殺模式「繼承者」、受《決勝時刻:殭屍模式》啟發的「生存之戰」,以及模仿《絕地潛兵2》合作玩法的「地獄傘兵」模式。這些作品不僅吸引了大量玩家參與,更多次被Xbox官方推廣,甚至納入遊戲賽季更新中。
缺乏實質支持引發離去
然而,Forge Falcons近日在社交媒體上發表了一篇長文聲明,坦承儘管他們的作品屢次被用於官方宣傳,但始終未能獲得Halo Studios的任何實質性支持。無論是在創作層面的合作、技術協助,還是經濟回饋方面,開發商都顯得漠不關心。
團隊強調,他們從未期望金錢補償,但對於Halo Studios在利用其作品進行行銷時,連一句「真誠的感謝」都吝於給予,這種態度令他們深感失望。據透露,已有不少知名創作者因類似原因選擇離開。
轉向《堡壘之夜》創作
Forge Falcons表示,未來將專注於為《堡壘之夜》開發內容。他們選擇這款遊戲的理由是Epic Games通過「島嶼創造者計劃」為社區創作者提供了更完善的扶持體系,包括技術支持與經濟回饋。目前,Halo Studios尚未針對此事作出回應,但玩家社區已紛紛表達對Forge Falcons的支持,並呼籲開發商重視創作者的貢獻。