眾籌百萬仍難逃關門命運!Camelia工作室倒閉內幕

遊戲資訊 2025-06-19 2

獨立遊戲開發商Camelia倒閉,JRPG項目《ALZARA Radiant Echoes》胎死腹中

近日,獨立遊戲開發商Camelia正式宣佈倒閉,其耗費多年心血的JRPG項目《ALZARA Radiant Echoes》隨之終止。這款作品曾吸引超過5000名玩家透過Kickstarter眾籌平台募得超過33.9萬美元(約合人民幣243萬元),但仍未能逃過「行業半數項目夭折」的宿命。

眾籌資金無法支撐長期開發,Kickstarter機制引發爭議

在官方聲明中,Camelia坦承:「我們深知這一消息將令所有支持者失望,但受限於Kickstarter平台規則,工作室無力退還任何款項。」作為全球最大的創意眾籌平台,Kickstarter的「風險自擔」機制再次成為焦點——參與者需明確了解,他們的資金本質上是「支持創作」而非「預付消費」。

研發資金缺口高達50%,團隊傾盡所有仍難以為繼

據團隊披露,《ALZARA Radiant Echoes》的研發資金缺口高達50%。除眾籌所得外,該項目僅能依靠創始人的積蓄與少量外部投資勉強維持運營。為延續開發,Camelia攜帶原型demo參加了東京電玩展、DICE峰會等行業活動,但未能與任何發行商達成合作。主創團隊表示:「我們傾盡所有,甚至抵押了個人資產,但資本的冷酷超乎想像。」

致敬經典JRPG,卻因資金鏈斷裂而夭折

《ALZARA Radiant Echoes》被定位為「向《最終幻想10》與《黃金太陽》致敬的革新之作」,試圖以「全明星團隊+經典配方」重現JRPG的黃金時代。然而,即便擁有被市場驗證的核心理念與資深開發陣容,該項目仍因資金鏈斷裂而被迫終止。開發者感慨道:「每一款成功發售的遊戲都是奇跡,這絕非誇張——它需要天賦、努力與運氣的三重眷顧。」

獨立遊戲開發者的現實困境:高估創意價值,低估資本需求

遊戲界類似悲劇屢見不鮮:暴雪曾自曝砍掉近半在研項目,華納兄弟更在取消《神奇女俠》遊戲前燒掉了1億美元。行業分析師指出,獨立開發者往往高估創意價值,而低估工業化開發對資本的依賴。「眾籌可以解決啟動資金,但無法支撐長線開發,這之間隔著十道資本的鴻溝。」

IP或迎來新機會,但產品方向可能偏離原初承諾

Camelia表示,目前仍有零星機構對項目IP表達興趣,若能達成合作,遊戲或將以「全新形態」重生。但團隊也直言:「即使有接盤方,產品方向大概率會偏離最初承諾,這是商業化的必然妥協。」

支持者留言激增,呼籲建立眾籌保險機制

截至截稿時,Kickstarter頁面下已湧入數千條支持者留言。有人哀嘆「為情懷買單的代價」,亦有人呼籲「建立眾籌保險機制」。這場從夢想開始、終於現實的開發悲劇,再次將獨立遊戲行業的生存困境推向聚光燈下。

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