《鬼武者:劍之道》確非開放世界亦非類魂遊戲

遊戲資訊 2025-06-19 3

《鬼武者:劍之道》即將於2026年登場

預計在2026年推出的《鬼武者:劍之道》,將是該系列睽違20年的全新正統續作,主角為傳奇武士宮本武藏。遊戲自2020年初開始開發,在這段期間,遊戲市場潮流已發生變化,開放世界與魂系遊戲成為主流。然而,《鬼武者》導演仁平哲人(Satoru Nihei)強調,本作將忠於傳統。

忠於經典動作體驗

「《鬼武者:劍之道》並非一款開放世界遊戲,也絕對不是一款以高死亡懲罰為核心的反覆挑戰(魂系)遊戲,」他表示。「毫無疑問,熟練的動作遊戲玩家將能充分享受其中,但我們的目標是讓那些不擅長動作遊戲的玩家也能玩得開心。在《劍之道》中,我們的主要焦點是透過動作來表現刀刃相擊的格鬥體驗。」

保留系列精髓,加入新機制

儘管引入了一系列新機制,《鬼武者:劍之道》仍將保留許多系列的傳統元素。製作人確認,遊戲將堅守系列根基,採用線性的故事與關卡推進方式,而非開放世界的探索形式。作為20年後的全新正統續作,《劍之道》似乎將繼續錘煉《鬼武者》的精神——雖然技術上它算是一次重啟,但仍能為系列的新舊玩家提供足夠的內容。

平台資訊與未來展望

《鬼武者:劍之道》計劃於2026年登上PC(Steam)、PS5以及Xbox Series X|S平台。無論是對經典懷舊的粉絲,還是期待新體驗的玩家,這款作品都值得期待。

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