華納兄弟遊戲全面重組!專注四大核心IP
華納兄弟遊戲進行全面重組 聚焦四大核心IP
據《綜藝》報導,華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)正進行一場全面的組織重組,未來將專注於四大核心IP:《真人快打》、《哈利波特》、《DC宇宙》以及《權力的遊戲》。
內部調整與高管晉升
此次調整涉及高層崗位變動,但並未引發裁員或現任高管離職。相反地,公司提拔了三位重要高管以支持遊戲部門向更具可靠性和長期價值的品牌集中。
華納蒙特利爾工作室(WB Games Montreal)負責人 Yves Lachance 被任命為「開發高級副總裁」,負責《哈利波特》和《權力的遊戲》相關項目。
NetherRealm 工作室的 Shaun Himmerick 同樣被任命為「開發高級副總裁」,專注於《真人快打》和《DC宇宙》項目。
華納紐約工作室的 Steven Flenory 升任「中央技術與服務高級副總裁」,統籌遊戲技術、發行工具、客服、品質保證及用戶研究等工作。
CEO對未來展望
華納兄弟全球串流媒體與遊戲部門CEO J.B. Perrette 在聲明中表示:「我們擁有全球最受歡迎的一些娛樂品牌,因此我們正在優化團隊架構,為《哈利波特》、《權力的遊戲》、《真人快打》和《DC》這些遊戲打造長期發展藍圖,持續為玩家與粉絲帶來驚喜。
我們非常幸運,團隊中擁有強大的開發與技術人才,而 Yves、Shaun 與 Steven 都是各自領域內深受尊敬、業績突出的領導者。我期待與他們密切合作,共同推動這些核心IP邁向新的高度。」
重組背景與挑戰
這次重組正值華納兄弟遊戲在2025年開局不利之際,或許能成為其扭轉局勢的關鍵。此前在1月23日,遊戲部門負責人 David Haddad 被曝將離職,原因與一系列失敗項目有關,其中包括《自殺小隊:消滅正義聯盟》的災難性發售以及《多元宇宙大亂鬥》的口碑反噬。
更嚴重的打擊來自今年2月,華納宣布將關閉 Monolith Productions、Player First Games 與華納聖地牙哥工作室,並取消原計劃中的《神奇女俠》遊戲開發。
策略延續與未來方向
事實上,今日公布的重組方向,正是華納兄弟早在去年年底就已经鋪墊的戰略延續。當時公司公開承認其遊戲業務「遠未發揮應有潛力」,並表示將大力押注《霍格沃茨之遺》、《真人快打》和《權力的遊戲》等頭部IP,而《蝙蝠俠》等DC角色也被列為核心資源。