《馬車世界》開發規模龐大!美術團隊比前作多100人以上
技術進步帶動遊戲規模擴大:《馬里奧賽車:世界》開發團隊分析
隨著技術的不斷進步,遊戲的體量和內容越來越豐富,這也促使遊戲開發規模持續上升。近日,日本遊戲業界分析師帕彭Papen對《馬里奧賽車:世界》與系列前作的開發團隊規模進行了對比,發現新作的開發團隊人數遠超前作。
開發團隊規模顯著增長
根據Papen的資料,《馬里奧賽車8 豪華版》的開發團隊共有163人,其中遊戲設計18人、程式設計72人、美術73人。然而,《馬里奧賽車:世界》的開發團隊規模大幅增加,特別是美術部門的人力擴充尤為明顯。遊戲設計師增至22人、程式員增至86人、美術師則高達192人。與《馬里奧賽車8:豪華版》相比,單純美術團隊就多出119人。
美術團隊細分與地圖規模擴大
在192名美術人員中,部分被分成兩個團隊,分別是88人的場景設計團隊和57人的角色設計團隊。這種人力分配顯示,《馬里奧賽車:世界》的地圖規模龐大,是導致美術團隊擴充的重要原因之一。
新人加入成為主力
值得注意的是,美術團隊中的多數成員都是系列新人。在《馬里奧賽車:世界》的場景設計組中,僅有6人參與過《馬里奧賽車8豪華版》的開發,1人參與過《booster course pass》內容製作;角色設計組中僅3人有前作經驗,且無人參與過DLC開發。作為對比,2014年《馬里奧賽車8》的原班人馬中有80%都參與了《馬車8豪華版》項目。
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