《紅色沙漠》11月2日登陸Pearl Abyss挑戰索尼獨佔

遊戲資訊 2025-06-17 2

近日,韓媒MTN獨家披露,Pearl Abyss旗下開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠(Crimson Desert)》將於11月2日正式登陸PC及主機平台。開發團隊透露,遊戲已進入最終調試階段,若無突發狀況,該日期將成為全球玩家踏入「沙漠傳奇」的起點。

紅色沙漠:從MMORPG到動作冒險的轉型

《紅色沙漠》最初於2019年以MMORPG身份亮相,後因開發方向調整,轉型為以劇情驅動的動作冒險遊戲。儘管多人聯機模式與後續DLC仍在評估中,但憑藉前作《黑色沙漠》累積的龐大用戶基礎,自公布以來便被玩家譽為「2024年最受期待大作」。其寫實畫風、動態天氣系統及「血與沙」主題的生存玩法,被視為對傳統開放世界遊戲的突破。

拒絕索尼獨占,瞄準全平台市場

此前,索尼曾向Pearl Abyss拋出獨占發行橄欖枝,但遭后者拒絕。業內人士分析,Pearl Abyss此举意在覆蓋全平台用戶,避免因獨占流失潛在市場。更值得注意的是,《紅色沙漠》原計劃與《GTA6》同期發售,但隨著後者延期至2026年,其檔期壓力驟減。有評論稱:「《紅色沙漠》在2024年末發售,幾乎等同於『降維打擊』——沒有同級別競品,市場空間空前廣闊。」

韓國遊戲市場的激烈競爭

然而,11月的韓國遊戲市場或成「修羅場」。除《紅色沙漠》外,HYPE IM的開放世界生存遊戲《締造者:流放之地》、NCsoft的經典IP續作《永恒之塔2》、Netmarble基於知名IP改編的《七大罪:起源》均被曝出可能同期上線。其中,《締造者:流放之地》以「末世建造+PVPVE」玩法吸引硬核玩家,而《永恒之塔2》則承載著老玩家的情懷期待。多款大作扎堆,或將引發年末遊戲市場的激烈厮殺。

玩家期待與質疑並存

在社交媒體上,玩家對《紅色沙漠》的期待與質疑並存。支持者認為,其前作《黑色沙漠》的美術風格與戰鬥系統已獲市場驗證,新作「單人敘事+開放世界」的組合有望成為爆款;反對者則擔憂,開發團隊頻繁調整方向可能導致內容縮水,且韓國遊戲近年「高開低走」的案例不在少數。一位玩家評論道:「《紅色沙漠》的成敗,關鍵在於能否在『畫面黨』與『劇情黨』之間找到平衡。」

遊戲平臺與未來規劃

目前,《紅色沙漠》確認登陸PC(Steam/Epic)、PS5及Xbox Series X|S平台,售價及配置要求尚未公布。開發團隊表示,遊戲上線後將優先推出單人劇情內容,多人模式及DLC將根據玩家反饋逐步開發。對於期待已久的玩家而言,11月2日或許將成為見證「沙漠風暴」席捲全球的關鍵時刻。

結語:Pearl Abyss的封神之戰?

從拒絕索尼獨占到錯峰《GTA6》,再到直面韓國本土競品,《紅色沙漠》的每一步都充滿博弈。這場年末遊戲大戰,究竟是Pearl Abyss的「封神之戰」,還是韓國遊戲圈的「內卷悲劇」?答案即將揭曉。

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