《光與影》開發商暫無DLC計劃聚焦三大長期優化方向
《光與影:33號遠征隊》開發商公布未來改進計劃
作為年度遊戲獎項的熱門候選者,《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的開發商Sandfall Interactive近期明確表示,目前暫無推出後續DLC的計畫,但正全力推進一系列長期改進項目,以提升遊戲體驗的深度與包容性。
無障礙功能升級
開發團隊計劃新增操作選項,例如讓玩家透過「長按按鍵」實現連續閃避或格擋,替代傳統快速連按操作,從而降低手部負擔。此外,團隊正在評估引入關卡小地圖導航功能,幫助玩家更輕鬆地探索複雜場景。
本地化支援擴充
Sandfall Interactive宣布將擴大語言覆蓋範圍,雖然具體新增語言及上線時間尚未確定,但此舉被視為進一步拓展全球市場的重要策略。
新增遊戲內容規劃
工作室正規劃世界觀補充內容,如隱藏劇情或設定集,並考慮推出「Boss連戰」(Boss Rush)或「Boss再戰」(Boss Rematch)等受歡迎模式,滿足玩家對挑戰性與重複可玩性的需求。
儘管上述方向已被納入重點規劃,但所有改進目前仍處於早期討論階段,暫無具體實施時間表或最終語言列表。團隊承諾將根據玩家反饋逐步推進,確保更新品質。
近期更新實用功能
遊戲近期已通過更新推出兩項實用功能:玩家可重新挑戰隱藏首領,並從第三章起啟用「挑戰修改器」。該修改器提供「限制傷害輸出」、「大幅提升敵人血量」等極端難度選項,為硬核玩家提供額外挑戰。
消息公佈後,玩家社群反應分歧:部分人讚賞團隊專注於遊戲基礎體驗的誠意,認為無障礙優化與內容擴展比DLC更具價值;另一部分人則擔心缺乏付費內容可能影響後續開發資源。然而,Sandfall Interactive的長期規劃能否為《光與影:33號遠征隊》注入持久生命力,仍需時間檢驗。
《心之眼》GS 3分:極度無聊,彷彿停滯在過去的遊戲!
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