索尼PS新專利:AI識別玩家情緒調整NPC互動行為
索尼 PlayStation 新專利:提升 NPC 反應能力,打造沉浸式遊戲體驗
近日,有網友發現索尼 PlayStation 註冊了一項全新專利技術,旨在大幅提升遊戲中非玩家角色(NPC)的反應能力和動態性。透過這項技術,每位玩家都能體驗到獨一無二的遊戲過程,從而進一步增強遊戲的沉浸感。
創新系統:根據現實聲音調整 NPC 行為
該專利描述了一個創新的系統,能夠分析現實世界中的聲音,並實時評估玩家的情緒,進而讓遊戲內的 NPC 作出相應的回應。例如,當玩家拍手或吹口哨時,NPC 可能會加入慶祝;而當玩家語氣帶有攻擊性時,NPC 則可能變得更具防禦性或在互動中更加謹慎。
技術原理:利用音頻輸入參數控制 NPC 行動
專利指出,該系統將利用一個或多個音頻輸入參數作為音頻同步控制,以調控遊戲場景中至少兩個遊戲資產(如 NPC)之間的動作和互動。核心理念在於,系統會通過玩家麥克風監聽語音、環境聲音或音樂,並運用 AI 技術判斷玩家的情緒,進而調整 NPC 的互動行為。
突破傳統:提供更個性化的遊戲體驗
索尼認為,目前的遊戲體驗受限於 NPC 僅根據標準遊戲邏輯作出反應,而這項新技術則能通過捕捉玩家真實情感,提供更加個性化的遊戲體驗。此外,該技術還支援多人遊戲設定,允許 NPC 根據整個團隊或群體的反應進行調整。
拓展互動可能性:旁觀者也能影響遊戲
值得注意的是,這項技術還允許旁觀者通過集體歡呼或歌唱來影響遊戲中的 NPC,進一步拓展了遊戲互動的可能性。未來,這項技術有望改變玩家與遊戲世界的互動方式,帶來更加豐富和沉浸的遊戲體驗。
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