迟到的深情!《龍騰世紀4》官方播客奪得翠貝卡大獎
《龍騰世紀:影障守護者》衍生播客榮獲翠貝卡影展大獎
近日,《龍騰世紀:影障守護者(Dragon Age: The Veilguard)》的衍生音頻節目《誓言與復仇》(Vows & Vengeance),在翠貝卡影展上奪得「最佳音頻/播客獎」,為這款充滿爭議的IP再添一項殊榮。然而,此獎項並未能掩蓋遊戲本身的尷尬處境——儘管媒體評分高達82分,但玩家口碑卻跌至谷底(Metacritic用戶評分僅3.9分),甚至被EA內部視為「未能達到預期的失敗之作」。
玩家對LGBTQ元素處理方式存疑
《龍騰世紀:影障守護者》經歷近十年開發,於去年正式發售。媒體普遍讚揚其「流暢的動作系統與扎實的RPG玩法」,但玩家社群卻因劇情爭議掀起巨大波瀾。遊戲中對LGBTQ元素的呈現成為導火線,部分玩家認為其處理方式生硬且刻意,影響了敘事連貫性,導致評價兩極分化嚴重。
播客品質優異卻難掩遊戲本體問題
此次獲獎的《誓言與復仇》是一檔共8集的敘事播客,於遊戲發售前上線,透過角色訪談與幕後故事揭露「影障守護者」團隊的背景。值得注意的是,該播客並非由BioWare核心編劇團隊操刀,而是由前創意總監John Epler監製。Epler在項目結束後離開BioWare,轉投EA旗下Full Circle Studio,這一背景更讓獎項的歸屬增添了些許「遊離於遊戲本體之外」的意味。
《誓言與復仇》的獲獎被部分媒體解讀為「BioWare敘事能力的側面證明」,但玩家社群卻對此嗤之以鼻。許多玩家認為,播客的優質內容與遊戲本體質量無直接關聯,反而凸顯了BioWare在「遊戲敘事」與「玩家體驗」之間的失衡。更有玩家諷刺道:「連播客都比遊戲更懂《龍騰世紀》。」
BioWare仍持續投入《龍騰世紀》未來發展
儘管《影障守護者》的銷量與口碑雙雙遇冷,但BioWare尚未放棄這一IP。據傳,工作室正籌備後續內容更新,試圖通過補丁修復劇情爭議並優化玩法。然而,如何平衡敘事創新與玩家期待,仍是BioWare亟待解決的難題——畢竟,再多的獎項也無法替代玩家手中的「差評鍵」。