歐美大作對比《劍星》性場景數量:劍星為零
《劍星》引發西方媒體爭議:性感設計還是審美偏見?
近期,《劍星》於PC平台推出後,迅速吸引了大量玩家關注,其在Steam平台的最高同時在線人數接近20萬。然而,遊戲中女主角Eve的性感造型設計卻引發了部分西方媒體的批評,甚至被簡單標籤為「色情遊戲」。
數據對比:《劍星》無性愛場景
針對此批評,遊戲博主Based Player透過數據對比指出,《劍星》實際上並未包含任何性愛場景。以下是一些主流西方3A遊戲中的性場景數量對比:
- 《龍騰世紀:影障守護者》:7個
- 《質量效應3》:6-8個
- 《賽博朋克2077》:4-6個
- 《巫師3:狂獵》:5-7個
- 《博德之門3》:5-7個
- 《龍騰世紀:審判》:4-6個
- 《戰神4》:2-3個
- 《暴雨》:1-2個
- 《劍星》:0個
從數據可見,《劍星》的內容相較於其他3A大作更加保守。
文化差異與審美偏見
有玩家認為,部分西方媒體的批評並非真正反對遊戲中的性表現,而是對符合傳統審美的女性形象持有偏見。遊戲女主角Eve的設計確實突出了性感元素,包括緊身服裝和強調身材曲線的造型,這些被某些媒體批評為「過度性化」和迎合「男性凝視」。
IGN法國編輯的相關言論更引發廣泛爭議,其質疑角色設計真實性的說法,忽視了Eve原型是韓國超模申在恩的事實。
遊戲總監金亨泰的創作理念
遊戲總監金亨泰在採訪中闡述了創作理念,表示《劍星》追求的是理想化的娛樂體驗,這符合亞洲市場的審美偏好。然而,西方媒體更強調角色設計的「現實性」和「多樣性」,這種文化差異導致了評價分歧。
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