這麼爱吃史?外網2714名玩家請願復活《星鳴特攻》
索尼《星鳴特攻(Concord)》短命落幕,玩家發起「復活運動」
索尼旗下的英雄射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》在上線僅三週後便因质量问题遭到玩家猛烈批評,隨後索尼宣佈關停遊戲並解散開發商Firewalk Studio。然而,這款被官方判了「死刑」的作品卻在玩家社群中掀起了一場意想不到的「復活運動」。
玩家請願要求重新發售《星鳴特攻》
在公益請願網站Change.org上,一則題為《重新發售〈星鳴特攻〉》的倡議已吸引超過2714名玩家支持。請願書中寫道:「這款遊戲本應擁有更長的生命週期,其核心玩法具備獨特魅力,我們呼籲索尼重新考慮它的未來。」
玩家對遊戲的高度評價與惋惜
部分支持者甚至在Reddit論壇發起討論。網友@Gamer4Life表示:「《星鳴特攻》的射擊手感與英雄設計堪稱一流,它的失敗更多源於運營失誤而非遊戲本身。我至今仍在等待它復活的那天。」另一名玩家調侃道:「它就像遊戲界的『短命網紅』,紅得突然,涼得更快。」
索尼的快速止损引爭議
儘管請願聲量不小,但《星鳴特攻》的爭議從未平息。遊戲上線初期,便因角色設計、伺服器穩定性及付費模式遭到批評,甚至被玩家戲稱為「半成品」。索尼的快速止损被視為「理性商業決策」——與其持續投入資源修復口碑,不如及時止损。
industry 分析師的觀點
行業分析師指出,玩家請願折射出市場對「被埋沒佳作」的惋惜,但在現實層面,遊戲復活需面臨高昂的維護成本與重建玩家信任的挑戰。一位前Firewalk員工匿名透露:「團隊曾試圖通過更新挽回口碑,但內部資源早已捉襟見肘。」
索尼尚未回應,復活可能性微乎其微
目前,索尼尚未對請願作出回應,而《星鳴特攻》的伺服器數據已被徹底刪除,復活可能性微乎其微。這場風波或許更像一面鏡子:在3A遊戲成本飆升的今天,如何平衡創新風險與商業回報,仍是整個行業待解的難題。對於玩家而言,為情懷買單雖易,但要讓資本為情懷買賬,仍是長路漫漫。
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