《巫師4》開發瓶頸 CDPR承認XSS難以穩定60幀
《巫師4》瞄準60FPS:Xbox Series S面臨挑戰
CD Projekt Red正式確認,《巫師4》將以60FPS作為主要開發目標。然而,開發團隊坦言,在Xbox Series S上實現這一目標「極具挑戰性」,引發玩家廣泛關注。
Series S性能限制成技術障礙
儘管開發團隊已承諾遊戲將在主機平台上提供60FPS的體驗,但在近日接受Digital Foundry採訪時,CDPR透露Xbox Series S的硬件限制成為一大技術難題,目前尚未找到具體解決方案。
優化主機版本為首要任務
為了避免重蹈《賽博朋克2077》的覆轍,CDPR此次將優化主機版本列為首要任務。然而,對於Xbox Series S是否能支持60FPS,團隊代表表示:「可以說,在Series S上達到60FPS將非常困難,這仍然是我們需要克服的問題。」
Series S性能瓶頸引發擔憂
Xbox Series S一直被部分開發者批評為性能瓶頸,此次CDPR的表態再次引發外界對其影響次世代遊戲體驗的擔憂。目前,《巫師4》仍處於開發階段,雖然其他主機版本已確認可達60FPS,但若Series S無法實現相同性能,可能連帶影響Xbox Series X的版本開發進度。
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