逆水寒違背MMO傳統,連月卡都不賣,真是瘋了

遊戲資訊 2025-06-12 5

《逆水寒》黃金服:打破常規的叛逆之作

或許是「人如其名」的關係,網易旗下的《逆水寒》注定要成為一個反骨的存在。這款遊戲自誕生以來,便一直貫徹著獨立與反叛的精神。

在手遊盛行、MMO市場陷入沉寂之時,《逆水寒》選擇以高強度的更新迭代保持活力;當市面上大多數MMO選擇躺平時,它率先推行賽季制改革、引發時裝外觀價格戰;而在賽季制逐漸成為主流後,它又回頭推出強調角色養成趣味的黃金服。

黃金服的成功秘訣

《逆水寒》黃金服可謂今年最成功的MMO產品規劃之一,甚至達到了歷史級別的高度。在國內MMO市場全面轉向賽季制的情況下,黃金服卻選擇將2018年最受氪金玩家歡迎的「裝備打鐵」玩法重新帶回遊戲。

儘管該玩法存在一定的數值差異,但官方並不賣數值,而是完全交由玩家自行交易與平衡,自身則更多地承擔維護平台與監督市場公平公正的角色。這種設計讓黃金服的物價相當可觀,擁有極高的利潤回報率。

經濟體系的挑戰與解決方案

隨著越來越多的玩家扎根於黃金服搬磚淘金,遊戲中的市場供需開始失去平衡,過多的銅錢產出導致物價升高,玩家們賺到的真金白銀也因此減少。為了避免銅價波動造成市場恐慌,《逆水寒》黃金服官方啟動了「長青計劃」。

根據該計劃,官方將投入超過一億元、上不封頂,持續性地補貼玩家,永久承擔生態調節的責任。其中最重要的舉措之一便是「銅錢直售月卡活動」,玩家可以使用遊戲中產出的銅錢直接購買月卡,將原本需要支付的費用變成免費。

成效顯著,玩家歡呼

在首期「長青計劃」的20張直購月卡投入市場後,黃金服的銅價應聲而漲,玩家們無不歡欣鼓舞,感歎《逆水寒》官方的負責與作為。這一策略不僅有效消耗了遊戲中額外產出的銅錢,還為銅錢建立了新的錨定点,確保了遊戲經濟系統的長期穩定。

對於這個遊戲圈中最「叛逆」的《逆水寒》,你是如何看待的呢?說說你的想法吧。

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