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《這是我的戰爭》全面重製 加入現代生存玩法

遊戲資訊 2026-04-22 5

《這是我的戰爭》將迎來全面重製!11 bit studios確認保留核心體驗,升級現代生存玩法

近日,波蘭知名獨立遊戲開發工作室 11 bit studios 於最新財務報告中正式宣布,《這是我的戰爭》(This War of Mine)將啟動「完全重製」計畫。此次重製不僅延續原作深具人文關懷的敘事核心與道德抉擇機制,更將全面導入符合當代玩家期待的「現代生存戰鬥玩法」,從視覺表現、系統架構到互動邏輯進行深度革新。

經典之作:以平民視角見證戰爭真實面貌

《這是我的戰爭》於 2014 年 11 月首次發行,橫跨 PC 與行動平台,並於 2018 年推出 Nintendo Switch 完全版。遊戲背景設定於一座虛構的圍城戰亂都市,玩家不再扮演士兵,而是指揮一群普通平民——在斷垣殘壁間搜尋物資、修築避難所、應對飢餓與疾病,並透過獨特的「晝夜循環」系統,在黑夜外出冒險與白日休養恢復之間取得平衡。

道德抉擇驅動敘事:每一個決定都改變命運

遊戲最富影響力的設計,在於其貫穿始終的「道德系統」:幫助受傷老人可能耗盡藥品,搶劫無辜家庭或可快速獲取資源,卻將導致角色陷入創傷、抑鬱甚至自殺風險。所有選擇皆會即時反映於角色的心理狀態、人際關係與最終結局,賦予玩家沉重而真實的情感重量。

向歷史致敬:薩拉熱窩圍城啟發的黑白手繪美學

本作靈感直接源自 1992–1996 年間的薩拉熱窩圍城事件。採用極具張力的黑白手繪風格,強化戰爭的壓迫感與人性的模糊邊界。遊戲內含逾 20 名可操作角色,每位皆有完整背景故事與專屬技能——如善於交涉的記者卡蒂亞(Katia)、精通近戰的退伍軍人羅曼(Roman),並配備細膩的情緒反饋系統,使生存不只是數值管理,更是心理歷程。

重製重點:畫面、系統、體驗三重升級

根據官方說明,本次重製為「從底層引擎至美術資產的全面再造」,涵蓋高解析度畫面支援、流暢動畫演出、重新設計的 UI/UX 界面、優化的存檔與多平台同步機制,以及更深度整合的生存與戰鬥系統。目標是讓這款曾獲全球百項大獎肯定的現象級作品,在新世代硬體與玩家習慣下煥然重生,同時堅守其對戰爭、倫理與人性的深刻叩問。

更多關於重製版的發售平台、上市時程與技術細節,預計將於後續陸續公開。

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