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《天國:拯救2》榮獲BAFTA最佳敘事獎

遊戲資訊 2026-04-22 5

《天國:拯救 2》榮獲第 22 屆 BAFTA 遊戲獎「最佳敘事」大獎

第 22 屆英國電影與電視藝術學院(BAFTA)遊戲獎頒獎典禮於倫敦南岸中心伊麗莎白女王音樂廳圓滿落幕。捷克戰馬工作室(Warhorse Studios)開發的開放世界歷史 RPG《天國:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance II)憑藉紮實考據、深度人性刻畫與高度邏輯性的分支敘事,力克群雄,奪得含金量極高的「最佳敘事」(Best Narrative)大獎。

歷史寫實敘事的巔峰認證

自2025年2月發售以來,《天國:拯救 2》持續獲得全球媒體與玩家的高度評價;此次摘下BAFTA「最佳敘事」殊榮,是其上市後在國際權威遊戲獎項中所獲的最高肯定之一。BAFTA官方頒獎詞盛讚:「本作以罕見的歷史嚴謹性與文學深度,構建出一個真實可觸、殘酷而立體的中世紀世界。它摒棄奇幻設定,專注於複雜人物關係、沉重道德抉擇與沉浸式文本敘事,為歷史題材遊戲樹立了全新的敘事標竿。」

強敵環伺下的逆襲勝利

本屆BAFTA遊戲獎共吸引255款全球作品參賽,42款入圍提名,涵蓋17個獎項類別。「最佳敘事」作為核心獎項之一,競爭空前激烈。《天國:拯救 2》與《光與影:33號遠征隊》《奪寶奇兵:古老之圈》《死亡擱淺 2:冥灘之上》等六款年度頂級大作同台競逐——其中《光與影:33號遠征隊》更橫掃當晚「最佳遊戲」「最佳首作」等三項大獎,成為最強勁對手。

團隊感言:致所有與亨利同行的玩家

獲獎消息公布後,戰馬工作室迅速於X平台發布喜訊。遊戲總監丹尼爾・瓦夫拉(Daniel Vávra)攜主創團隊出席頒獎禮並合影留念。他在感言中真誠致謝:「這個獎屬於每一位熱愛真實歷史、願意跟隨鐵匠亨利走過這段旅程的玩家。我們堅持講述一個不美化、不妥協的中世紀故事——今天,BAFTA告訴我們:這份堅持,值得被看見。」

從「銀叉名場面」到BAFTA加冕:一場完美的復仇之旅

此次奪冠亦具特殊意義——它標誌著戰馬工作室一次動人的「逆襲」。早在2025年金搖桿獎(Golden Joystick Awards),《天國:拯救 2》雖入圍「最佳RPG」,最終卻遺憾落選。當時,瓦夫拉於頒獎現場幽默地將定制銀叉收入懷中,並配文:「我絕不會空手而歸!」這一充滿中世紀生存智慧的瞬間,迅速引爆社群,成為玩家津津樂道的經典梗圖。

如今,他手持BAFTA獎盃與那把標誌性銀叉再度同框,被粉絲笑稱為「現實版任務達成」。這不僅是一次獎項上的翻盤,更是對創作信念最有力的回應。

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