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《戰神》三部曲重製版將無縫整合

遊戲資訊 2026-04-22 1

《戰神》初代三部曲重製版確認登陸PS5 紀念系列二十週年

今年2月,聖莫尼卡工作室於PlayStation State of Play發表會上正式宣布,將為PS5平台開發《戰神》初代三部曲(《戰神》《戰神II》《戰神III》)的全面重製版,以慶祝該系列誕生二十週年。

由原班配音陣容領銜 實機畫面尚未公開

此重製計畫由系列經典奎托斯配音演員T.C. Carson親自於發表會現場介紹。然而目前項目仍處於早期開發階段,索尼與聖莫尼卡工作室尚未釋出任何實機遊玩片段或技術細節。

整合式敘事設計?三部曲或將融合為單一作品

關於發行形式,玩家社群討論熱烈。知名爆料人TCMF2指出,開發團隊極有可能不採用分開發售模式,而是將三部曲劇情重新編排、無縫串聯,打造一部統一敘事結構的完整體驗。此舉不僅能強化故事連貫性,亦可透過現代遊戲引擎(如Decima或改良版Kratos引擎)同步升級畫質、光照、角色模型與物理效果,實現全系列視覺與技術規格的一致性。截至目前,索尼官方對此推測未予證實亦未否認。

固定視角是否保留?玩家關注核心體驗變革

最受玩家矚目的議題之一,是重製版的鏡頭視角設定。部分粉絲擔憂工作室可能捨棄原作標誌性的固定鏡頭系統,轉而導入《戰神》(2018)及《戰神:諸神黃昏》所採用的越肩式第三人稱視角。若真如此,將牽動戰鬥判定邏輯、場景構圖、BOSS戰節奏乃至環境解謎機制等多層面調整,恐大幅偏離老玩家熟悉的操作直覺與沉浸節奏。官方尚未就視角方向做出明確說明。

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