華碩解釋微軟掌機未採用OLED螢幕原因:延長續航時間
Xbox Ally與Xbox Ally X發表會焦點
在最近結束的Xbox遊戲發表會上,便攜式裝置Xbox Ally以及強化版Xbox Ally X正式亮相。儘管定價與上市日期尚未公佈,許多玩家對其硬體規格表現出高度興趣。然而,部分用戶對於設備採用LCD螢幕而非OLED表示失望。
ROG Ally負責人回應OLED螢幕未採用原因
針對此議題,ROG Ally專案負責人Whitson Gordon於近日作出回應,指出OLED方案確實曾進行評估與原型測試,但在考量畫面撕裂抑制功能——可變更新率(VRR)時,OLED螢幕的功耗問題仍難以克服。
Gordon進一步解釋:「我們今年再次研究了OLED選項,並進行了相關測試。但當我們要實現完整的VRR支援時,OLED仍無法滿足效能與續航力的雙重要求。我可以明確表示,我們不會放棄VRR功能,因為沒有VRR的顯示器根本不足以稱為遊戲級裝置。」
OLED螢幕的成本與功耗挑戰
Gordon補充說明,目前支持VRR的OLED螢幕不僅耗電量遠高於現用的LCD,成本亦明顯較高。鑑於電池續航力一直是ROG Ally被批評的一大弱點,開發團隊選擇以玩家實際需求為導向。
他提到:「從用戶反饋中我們得知,當前玩家最重視的三大核心需求是:續航時間、更強的性能與更穩定的軟體體驗。這正是我們今年的優化重點。」
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