《龍之谷》製作人新作《龍之劍:覺醒》登陸Steam
《龍之劍:覺醒》登陸 Steam!虛幻5 打造動畫風開放世界單機 RPG
4 月 15 日消息,《龍之谷》製作人朴正植創立的工作室 Hound13 開發的全新作品《龍之劍:覺醒》(DragonSword: Awakening)已正式上架 Steam 平台,預計於 7 月全球發售。

源自經典韓國網遊,全面單機化重製
本作脫胎自韓國知名線上遊戲《龍之劍》,但並非簡單移植——官方明確將其徹底單機化,與原有韓服完全分離,採用一次性買斷制銷售模式。遊戲不設月費訂閱、亦無戰鬥通行證(Battle Pass)等付費內容,致力提供純粹、完整的單機體驗。

虛幻引擎 5 呈現動畫風格開放世界
《龍之劍:覺醒》以 Unreal Engine 5 全新打造,呈現獨具辨識度的動畫風格視覺效果。玩家將踏足廣闊的奧爾維斯大陸(Alvis Continent),招募夥伴、探索未知區域,並展開一場對抗沉睡六十年後再度甦醒的遠古巨龍的史詩冒險。

全內容免費解鎖|多人合作玩法完整支援
作為純正單機作品,所有英雄角色、裝備道具均可透過主線劇情推進及遊戲內活動自然獲得,無需額外付費抽取。戰鬥系統支援最多 2 人本地或線上合作;「突襲模式」則開放最多 3 人聯機協同挑戰高難度內容。
語言與平台規劃詳情
目前遊戲僅提供韓語配音(含字幕支援),暫未公佈其他語言本地化計畫。首發僅登陸 Steam 平台,未來有機會推出主機版本,但明確排除行動裝置(iOS/Android)開發計畫。Steam Deck 已啟動相容性適配,雖不提供原生 Linux 版本,但將透過 Proton 技術確保 Linux 用戶可順暢遊玩。
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