無需滑鼠!Xbox應用測試手柄游標功能
微軟 Xbox 應用推出「手把游標」功能:手柄搖桿變身滑鼠指標,重塑 Windows 遊戲操作體驗
微軟正式在 Windows 版 Xbox 應用中測試全新「手把游標」(Gamepad Cursor)功能,標誌著跨裝置遊戲操作邁向重大革新。此功能將 Xbox 手把的左搖桿轉化為完整功能的游標控制裝置,讓玩家無需切換至滑鼠或觸控螢幕,即可直接以手把完成導航、點選、拖曳等所有介面操作。

專為掌機與主機式體驗而生:解決 ROG Ally 等設備的導航痛點
對於 ROG Ally、Steam Deck 或其他 Windows 掌機使用者而言,傳統應用介面缺乏手把原生支援,常導致選單難以精準操作、按鈕響應遲滯等問題。「手把游標」正是針對此需求所設計——搖桿提供平滑游標移動,A/B/X/Y 鍵對應點擊、右鍵、後退與確認,LB/RB 可模擬滑鼠滾輪或側鍵,大幅提升操作直覺性與效率。

深度整合桌面模式邏輯,邁向「Xbox 全螢幕體驗」關鍵一步
該功能靈感源自既有「桌面模式」設計理念,但首次直接內建於 Xbox 應用核心層級。遊玩時無需退出遊戲切換輸入裝置;設定頁、遊戲庫、成就系統、好友清單等非遊戲情境,皆可全程用手把操作。這不僅簡化流程,更強化「主機式」沉浸感——介面反應一致、操作邏輯統一,真正實踐「一機一控」的使用哲學。

目前限 Xbox Insider 測試中,預示「手把驅動 Windows」未來願景
現階段「手把游標」僅開放予 Xbox Insider 測試計畫成員使用,尚未推送至正式版。然而其技術路徑清晰指向微軟長期戰略:打造具備完整主機體驗的 Windows 生態。未來不只遊戲啟動器、設定調整、商店瀏覽,甚至部分系統設定與多媒體應用,都可能實現全手把支援——讓 Xbox 手把,成為 Windows 裝置的第二標準輸入裝置。
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