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《土豆兄弟》噩夢模式啟動

遊戲資訊 2026-04-08 4

《土豆兄弟》「All Pain No Gain」更新登場:噩夢難度、新角色與武器同步開放公測

近期備受矚目的肉鴿動作射擊遊戲《土豆兄弟》正式推出大型更新「All Pain No Gain」,目前已於測試服全面上線,玩家只需切換至測試版本即可體驗。官方同時宣布,將於3月10日「3i計畫遊戲發布會」中公開更重大的更新內容,引發社群高度期待。

挑戰極限:全新「噩夢難度」登場

本次更新核心為「難度5」之上的全新階級——「噩夢難度」。此難度不僅大幅提升敵人數值,更導入兩項顛覆性環境機制:

  • 環境流彈:螢幕中將持續出現飛行子彈,隨著波次推進,子彈密度與傷害同步上升,考驗玩家走位與反應極限;
  • 濃霧事件:特定時間點觸發「霧」事件,部分地圖陷入大範圍黑暗,僅角色周邊可見光源。火屬性武器在此環境中具備顯著優勢,能有效破除視野限制。

全新角色與武器:高風險高回報的戰鬥體驗

更新同步加入高張力角色「受傷者」與戰略型武器「電磁軌道砲」:

  • 受傷者:初始擁有更高資源獲取效率與移動速度,但生命值極低(一碰即死);開局自動攜帶「水熊蟲」道具,提供一次無傷容錯機會;
  • 電磁軌道砲:使用「受傷者」於任意難度勝出一場對局即可解鎖。其獨特機制為「不傷害累積增傷」——只要全程未受任何傷害,武器傷害將持續提升,實現真正意義上的「越穩越強」。

立即體驗:測試服已開放

「All Pain No Gain」更新現已完整實裝於《土豆兄弟》測試伺服器。所有玩家均可透過遊戲內設定切換至測試版本,率先挑戰噩夢難度、掌握新角色節奏、試煉電磁軌道砲的爆發潛力。準備好迎接痛並快樂著的極致肉鴿體驗了嗎?

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