索尼獨佔大作《Saros》4月30日發售
《Saros》(沙羅週期)正式進廠壓盤!2026年4月30日登陸PS5,支援PS5 Pro強化
SIE第一方全新獨佔作品《Saros》(中譯:沙羅週期)已正式進廠壓盤,確認將於2026年4月30日全球同步登陸PS5平台,並完整支援PS5 Pro硬體強化功能。本作由芬蘭知名工作室Housemarque開發,即日起開放全區預購。

延續「子彈芭蕾」精髓,打造高速沉浸式異星動作體驗
《Saros》承襲Housemarque在《死亡迴歸》中廣受好評的高速節奏與視覺張力十足的「子彈芭蕾」戰鬥系統,並進一步深化操作流暢度、敵人AI與環境互動邏輯。遊戲舞台設定於永恆籠罩日蝕陰影下的異星殖民地「卡科薩」(Kakosa),玩家將化身主角亞穹·戴弗拉傑(Arjun Devraj),由英國演員Rahul Kohli親自演出及配音,踏上尋找關鍵人物、深入失落世界核心的孤絕旅程。

迄今規模最大、敘事野心最強——群像劇結構揭開卡科薩真相
Housemarque明確指出,《Saros》是其「以遊戲性為優先」理念的集大成之作,亦是團隊歷來規模最龐大、世界觀最縝密、敘事層次最豐富的作品。遊戲採用多線並行的群像劇架構,玩家可自由往返於核心據點「通道」(The Conduit)與廣闊探索區域之間,透過深度對話、全息影像紀錄與環境語音日誌,逐步拼湊出卡科薩殖民地崩壞背後的政治陰謀、科學災變與人性抉擇。
情感驅動的敘事體驗:探討「創造新未來」所需的代價
官方強調,本作不僅重視動作表現與系統深度,更致力打造具情感穿透力的角色研究。藉由頂尖演員陣容的細膩詮釋,以及資深敘事團隊精心編織的文本脈絡,《Saros》將引導玩家直面核心命題:「為開創一個嶄新未來,人類究竟願意付出何種代價?」——這是一場融合哲思、張力與共感的史詩級互動敘事之旅。

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