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《GTA4》早期開發版外洩 揭露大量刪減內容

遊戲資訊 2026-03-30 3

《GTA4》早期開發版本「Build 78」遭洩露 揭露被刪「殭屍小遊戲」與未採用電台曲目

近日,一款發行於2008年的經典開放世界動作冒險遊戲《Grand Theft Auto IV》(《GTA4》)的早期開發版本在網路上意外曝光。據知名玩家社群GTAForums成員確認,此次流出的版本完整度高達約95%,內部構建編號為「78」——相較於最終零售版的「118」,明確指向開發中期階段,具備極高的史料與考據價值。

運行受限但內容豐富:大量刪除內容重見天日

儘管該版本因缺失關鍵資源檔案,導致遊戲在特定進度後會強制卡死;即使嘗試匯入正式版資源,亦僅顯示灰屏、無法順利啟動,但其封存的原始資產仍極具研究意義。洩露檔案中包含大量早期角色模型、場景貼圖、對話腳本及功能模組,其中尤以一段標註為「Zombie Minigame」的動畫狀態數據最引人注目——這正是多年來玩家社群廣泛流傳、卻從未實機驗證的「殭屍小遊戲」存在證據,研判於上市前已被全面移除。

半數電台內容迥異 未公開曲目首度出土

更值得注意的是,此開發版內建的電台系統約有50%內容與最終零售版截然不同。玩家已成功從資源包中提取出多首從未在正式版中出現的原創曲目與DJ旁白音檔,涵蓋嘻哈、電子與搖滾等多元風格,進一步印證R星當時曾為遊戲打造更龐大的聲音世界觀,後因取捨而大幅精簡。

跨越18年的開發考古:從PS3/Xbox 360到PC的里程碑之作

《GTA4》最初於2008年4月同步登陸PlayStation 3與Xbox 360平台,同年12月推出PC版本,以其寫實物理引擎、深度敘事與沉浸式城市生態,重新定義開放世界遊戲標準。時隔近十八年,此次「Build 78」開發版本的現身,不僅為玩家提供罕見的一手開發視角,更成為遊戲史研究者分析R星設計決策、內容迭代與技術演進的重要實證資料。

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