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《我的世界》神人打造塊魂模組挑戰極限

遊戲資訊 2026-03-30 1

《我的世界》爆紅模組「KatamariIO」登場:重現經典《塊魂》吸附玩法

《我的世界》(Minecraft)社群近期掀起一股新風潮——一款名為「KatamariIO」的高人氣模組迅速走紅。此模組靈感源自SEGA經典遊戲《塊魂》(Katamari Damacy),讓玩家操控史蒂夫化身一顆可滾動的球體,在方塊世界中自由吸附周遭物體,隨著吞噬方塊數量增加,球體體積持續膨脹,創造出極具視覺張力與沉浸感的全新體驗。

免費開源、輕量優化:從「廢案」蛻變為熱門模組

「KatamariIO」目前於 GitHub 平台開放免費下載,原始開發階段曾被視為技術難度過高而暫時擱置的「廢案」。經過反覆測試與物理引擎比對,開發者最終保留運算效率高、對硬體需求較低的版本並正式釋出,意外引發全球玩家熱烈討論與實測分享。

解壓又上癮:無障礙地形中的視覺震撼

該模組最吸睛之處,在於其高度還原《塊魂》核心機制——「吸附一切」。無論是泥土、石頭、樹木甚至生物,皆可被滾動中的球體納入自身結構;尤其在平原、海洋或超平坦世界等廣闊地形中高速前進時,畫面流暢且極具解壓效果,令人欲罷不能。

效能警訊:大球=高負載,玩家需掌握關鍵指令

需特別注意的是,球體吸附方塊越多,遊戲即時渲染與物理計算負擔越重。若長時間維持龐大體積,極易導致嚴重卡頓,甚至觸發遊戲崩潰,堪稱對PC硬體性能的一大考驗。

為應對此問題,模組內建專屬指令:/katamari resetBlocks。只要輸入此指令,即可即時清除球體吸附的所有方塊、重置體積,確保遊戲穩定運行。建議玩家適時使用,延長暢玩時間。

兼容性與歷史脈絡補充

目前「KatamariIO」僅支援 Java 版《我的世界》,須透過 Forge 模組載入器安裝;基岩版(Bedrock Edition)玩家暫無法使用。此外,社群考據發現,類似概念早在 2010 年便由模組作者 BatCountyEnt 開發過同類作品,惜因年代久遠已無法取得原始檔案,「KatamariIO」可視為此創意精神的現代重生之作。

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