遊俠早報:PS商店春促開跑 Switch2美銷疲軟
各位網友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:PS商店春促已開啟、Switch 2在美銷量疲軟、Switch 2 eShop商店實行差異化定價、《紅色沙漠》未來或追加合作模式與DLC、索尼與本田終止電動車項目Afeela——一起來看下詳情內容吧。
1.PS商店春季促銷正式展開
PlayStation Store春季優惠活動已於3月26日正式啟動,並將持續至4月22日。本次促銷涵蓋眾多3A大作與熱門遊戲,最高折扣達75%,玩家可前往官方活動頁面搶購心儀作品。

部分重點遊戲折扣資訊如下:
《雙影奇境》-30%,現價278.6港幣
《EA SPORTS FC™ 26》-70%,現價164.7港幣
《極限競速:地平線5》-40%,現價279.6港幣
《荒野大鏢客:救贖2》-75%,現價113港幣
《刺客信條:影》-50%,現價274港幣
《博德之門3》-25%,現價351港幣
《光與影:33號遠征隊》-20%,現價318.4港幣
2.Switch 2美國市場銷售遇冷
受國際局勢緊張及美國關稅政策等多重外部因素影響,任天堂Switch 2於去年年底假期檔期在美國市場銷售表現未達預期,較2017年初代Switch同期下滑達35%。為因應需求放緩,任天堂已將本季產量由原規劃600萬台下調至400萬台,降幅約三分之一,並計劃於4月根據實際情況再評估是否恢復產能。消息公布後,任天堂股價單日下跌6.3%,創下2月以來最大跌幅。

儘管Switch 2全球累計銷量已突破1700萬台,整體表現穩健,但區域分化明顯:日本市場供不應求,歐洲市場維持平穩,唯獨美國市場呈現下滑趨勢。以去年12月推出的《密特羅德 究極4:穿越未知》為例,首月銷量僅不足100萬套。業界分析指出,當前面臨存儲晶片價格上漲、《GTA VI》上市分流玩家注意力,以及中東局勢導致物流成本上升等多重壓力,如何穩定美國市場節奏,已成任天堂亟需解決的關鍵課題。
3.Switch 2 eShop首度導入數位版與實體版差異定價
任天堂正式宣布,自新作《耀西與不可思議的圖鑑》起,Switch 2平台第一方遊戲將全面採用「數位版定價低於實體版」策略。該作將於5月21日發售,美服eShop數位版定價為59.99美元,實體卡帶版則為69.99美元;而過往任天堂第一方遊戲數位與實體版本多統一標價為69.99美元。

此項調整被視為對實體遊戲製造與物流成本上升的直接回應。當前DRAM與NAND Flash價格走高,加上全球關稅政策變動,均推升實體卡帶生產成本。然而,對偏好實體收藏的玩家而言,此舉亦引發疑慮:如今多數Switch 2實體卡帶僅作為「啟動鑰匙」,遊戲主體仍須透過網路下載完成安裝,實體載體本身的功能性與價值正持續弱化。
4.《紅色沙漠》有望追加合作模式與DLC內容
韓國遊戲開發商Pearl Abyss執行長Heo Jin-young於今年2月接受韓媒專訪時透露,團隊將依據玩家反饋與市場需求,為開放世界RPG《紅色沙漠》陸續推出額外內容,包括多人合作模式與擴充包(DLC)。

針對開發進度延遲問題,Heo Jin-young解釋,團隊同步投入自研引擎「Black Space Engine(黑空間引擎)」的開發,導致人力與資源分配吃緊、開發週期拉長。目前該引擎已完成建構,結合主機版《紅色沙漠》開發所累積的技術經驗,未來新專案的開發效率與上市節奏預期將顯著提升。
5.索尼與本田終止電動車項目Afeela
據VGC報導,索尼(Sony)與本田(Honda)已正式終止雙方合資成立的電動車品牌Sony Honda Mobility旗下核心項目——純電動車Afeela的開發計畫。該項目原於2021年啟動,主打「沉浸式娛樂體驗」,核心亮點包括深度整合PlayStation生態系統:車機UI支援遊戲主題風格;2024年原型車亮相時曾以DualSense手柄遙控登場;更規劃成為全球首款支援PlayStation Remote Play功能的乘用車,讓乘客可透過車內螢幕串流遊玩PS4/PS5遊戲,並推出《宇宙機器人》《戰神》等人氣IP專屬車機介面。上述所有規劃現已全部取消。

官方聲明明確指出,將「終止首款車型AFEELA1及第二款車型的開發與發布」。終止主因在於全球電動車市場環境劇變:本田正全面重審其電動化戰略,因銷量成長放緩,已陸續取消北美多項電動車計畫,預估將產生約157億美元損失;同時,支撐Afeela項目運作的關鍵技術基礎與資源配置前提亦已發生根本性轉變,致使整體計畫難以持續推動。
