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《殺戮尖塔2》開發商嘲諷《失落星船:馬拉松》

遊戲資訊 2026-03-06 34

《殺戮尖塔2》與《馬拉松》同日發售引爆Steam熱議:跨類型在線人數對決

《命運》系列開發商Bungie全新MMO射擊大作《失落星船:馬拉松》(簡稱《馬拉松》),與獨立卡牌肉鴿續作《殺戮尖塔2》於同日登陸Steam平台。儘管兩款作品分屬截然不同的遊戲類型、目標受眾亦大相逕庭,卻意外掀起玩家社群熱烈討論——大量用戶湧入SteamDB即時比對雙方在線人數,使這場「跨類型遊戲的發售之戰」迅速登上話題熱榜。

《殺戮尖塔2》表現亮眼:在線峰值突破20萬

截至發售初期,《殺戮尖塔2》Steam在線人數已迅速突破20萬大關,且持續穩步攀升,預期峰值將進一步刷新紀錄。作為一款以深度策略與隨機構築聞名的獨立續作,其強勁表現展現出核心玩家對高品質肉鴿體驗的長期支持與高度期待。

《馬拉松》初期數據低於預期:未達測試版水準

相較之下,《馬拉松》正式發售後Steam在線人數尚未突破10萬,明顯低於先前公開測試階段的活躍水準。此落差引發業界與玩家對大型IP新作市場接受度、定價策略及服務型遊戲初期營運節奏的廣泛關注與分析。

開發團隊互動火藥味十足:幽默致意背後暗藏競爭張力

社交平台上,《殺戮尖塔》原班團隊Mega Crit於發售當日發文祝賀《馬拉松》上市,同時幽默提醒玩家:「別因《殺戮尖塔2》的發售,而錯過這樣充滿熱情的小型獨立遊戲項目。」這則看似禮貌的互動,因語境反差與精準戳中行業焦點,迅速引發大量轉發與解讀,被視為當代獨立開發者與3A工作室間一次頗具象徵意義的公開對話。

全平台同步上線|《殺戮尖塔2》搶先體驗中,正式版將調漲售價

目前兩款遊戲均已登陸PC(Steam)、PlayStation、Xbox及Nintendo Switch等主流平台。值得注意的是,《殺戮尖塔2》現處「搶先體驗(Early Access)」階段,並非最終完整版本;開發團隊明確表示,待正式版推出時將調整售價。這場以玩笑為開端的同日發售競技,不僅體現玩家對多元遊戲類型的包容與熱忱,更真實映照出當下遊戲市場中獨立精神與3A規模之間既競爭又共生的複雜生態。

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