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《模擬人生4》推官方交易市集

遊戲資訊 2026-03-04 25

《模擬人生4》即將推出官方交易市場:支援創作者經濟與玩家自訂內容

EA正式宣布,《模擬人生4》將於3月17日迎來重大更新——上線「官方交易市場」(Official Marketplace),首波登陸PC與Mac平台,PlayStation及Xbox主機版本則預計於未來數月內推出。此舉是繼2022年遊戲轉為免費遊玩後,再度深化社區參與與內容生態的重要里程碑。

全新虛擬貨幣「穆拉幣(Moola)」啟用,打造統一交易體系

交易市場將採用專屬虛擬貨幣「穆拉幣(Moola)」,玩家可透過充值購買道具;所有由認證創作者製作的物品(如服飾、家具、建築元件等)皆以穆拉幣定價。此貨幣僅限於《模擬人生4》官方市場內使用,不具現實價值,亦不可兌換或轉移至其他平台。

創作者計畫3月5日開放申請,提供完整工具與分成機制

有意上架作品的創作者須加入全新「《模擬人生》創作者計畫」,該計畫將於3月5日起開放申請。EA同步推出「創作者工具包」(Creator Toolkit),涵蓋官方建模規範、測試工具、相容性指南與內容審核標準,確保所有上架內容穩定運作、符合遊戲技術與分級要求。

創作者可將作品整合為「創作者禮包」(Creator Pack)形式上架銷售;根據EA公告,創作者將獲得禮包銷售額約30%的穆拉幣分成。所有營運成本(含支付處理、伺服器維護、客服支援等)均由EA全額負擔,創作者無需支付任何上架或手續費用。

嚴格內容審核與跨平台發行規範

所有提交至官方交易市場的內容,均須經EA人工審核,確保安全性、相容性及合規性(包括ESRB與PEGI分級標準)。此外,創作者仍保有在其他平台(如The Sims Gallery、個人網站或社群平台)發布免費內容或搶先體驗版本的權利;但若同一作品已於第三方平台付費上架,則不得再於官方市場販售。

強化社區共創,延續《模擬人生》IP長期生命力

EA於官方部落格指出,交易市場的核心目標在於「賦能玩家」——讓富有創意的玩家不僅是消費者,更是內容生產者與共同建設者。透過系統化支援與公平分成,鼓勵多元表達,並持續豐富《模擬人生》的玩法深度與文化影響力。

作為EA旗下關鍵IP之一,《模擬人生》系列持續與《EA Sports FC》《Apex英雄》《戰地風雲》等擁有龐大線上社群的作品並列於公司戰略重點。儘管《模擬人生手遊》已於近期終止營運,EA仍在積極開發代號「Project Rene」的次世代新作,該作品將採用免費下載模式,進一步拓展跨平台模擬生活體驗。

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