《劍星》工作室擴展多平台自主發行
Shift Up工作室轉型全球發行商:《劍星》與《勝利女神:妮姬》成功推動自主發行戰略
根據韓國媒體GameMeca報導,自2024年上市以來,以開發見長的韓國遊戲工作室Shift Up正積極拓展業務版圖,邁向「全球多平台自主發行商」新定位,強化整體競爭實力。


擴編團隊、強化本地化與全球行銷能力
近期,Shift Up公開招募多名專注於「本地化」、「全球市場營銷」及「公關事務」等關鍵領域的人才。招聘公告明確指出:「在《勝利女神:妮姬》與《劍星》(Stellar Blade)全球熱銷的基礎上,Shift Up正籌備下一階段的國際躍升——目標是建立完整的自主發行體系,支援旗下跨主機與PC平台原創作品的全球上市。」
工作室代表向Game Meca表示,此舉並非短期策略調整,而是從長期發展出發,全面提升對內部IP的全程掌控力與支援深度,亦與當前全球化佈局節奏高度一致。

從開發為主到發行並重:戰略路徑清晰轉變
過去Shift Up雖曾自主發行《命運之子》(Destiny Child),但該作已於2023年9月終止服務。當時首席執行官金亨泰亦公開表示,公司上市後仍將以「開發核心」為主軸,自主發行僅列為長期潛在選項。
然而,當前一連串組織調整與人才招募動作,顯示其已正式啟動發行能力建構工程,展現明確且具執行力的戰略轉向。

發行分工並行:既有合作持續,未來作品或由自家主導
值得注意的是,Shift Up即將推出的全新IP《Project Spirits》(原名《Project Witches》)已確定由騰訊旗下全球發行品牌Level Infinite負責海外發行(消息於2023年11月確認)。但這並不排除工作室未來其他作品將採用自主發行模式。
目前,《劍星》主機與PC版本均由索尼互動娛樂(SIE)發行;而其續作已進入開發階段,發行方尚未公布。隨著內部發行架構逐步成形,該續作是否由Shift Up親自操刀全球發行,備受業界關注。

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