9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

《生化危機9》女主被批毫無魅力

遊戲資訊 2026-03-02 27

《生化危機9:安魂曲》新角色格蕾絲引發兩極評論:失敗之作還是敘事突破?

《生化危機9:安魂曲》上市後,全新主角格蕾絲(Grace)迅速成為玩家社群熱議焦點。其角色設定一反系列傳統,未以戰鬥專家或特種部隊背景登場,而是設定為一名文職出身、首次直面喪屍危機的普通女性。此設計雖意圖拓展角色多樣性與真實感,卻也引發截然不同的解讀。

負面聲浪:氣場不足、節奏失衡

部分玩家直言格蕾絲是「近年最令人失望的新角色」,批評重點集中於性格塑造——被指過度脆弱、缺乏主導力與成長弧光。西班牙知名實況主El Locon Gamer更尖銳指出:「她恐怕是史上最不合格的FBI特工」,質疑其專業性與臨場反應嚴重不符設定。另有評論認為,遊戲節奏因她的猶豫與恐懼而頻繁中斷,削弱緊張感,甚至被戲稱為「恐怖遊戲中最愚蠢的角色之一」。

支持觀點:回歸人性,打破刻板印象

與之相對,亦有不少玩家肯定此嘗試的價值。他們強調,格蕾絲並非軍人或前特工,其面對超常威脅時的驚惶、遲疑與自我懷疑,正反映現實中多數人的本能反應。這種「非英雄式」敘事,恰與吉爾·瓦倫丁、克萊爾·雷德菲爾等經典角色形成互文,展現卡普空有意跳脫長期以來的「女戰士」框架,轉而探索普通人如何在絕境中逐步建立勇氣與韌性。

結語:人設爭議背後的敘事轉向

格蕾絲的誕生,不僅是一次角色創作的實驗,更是《生化危機》系列在當代語境下對「英雄主義」「女性形象」與「恐怖體驗本質」的重新提問。無論視為失敗嘗試或勇敢突破,她已成功激發關於遊戲敘事可能性的深度討論。

你如何看待格蕾絲的人設?她是拉低系列水準的敗筆,還是邁向真實感與多元敘事的重要一步?歡迎於下方留言分享你的見解。

点赞0
曝《生化危機10》開發中!卡普空將舉辦「生化大會」
« 上一篇 2026-03-02
《生化危機9》遭玩家笑稱年齡限制太嚴
下一篇 » 2026-03-02