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早有預兆?索尼去年已終止PS遊戲移植PC

遊戲資訊 2026-03-01 31

索尼調整PC移植策略:PS5單人遊戲登陸PC數量將減少

近期有消息指出,Sony正逐步調整其PlayStation平台獨佔單人遊戲的PC移植策略。根據彭博社資深記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)報導,後續將有更多細節陸續曝光;而知名爆料人NateTheHate亦進一步證實,此項調整實際上自去年起已悄然展開。

並非全面終止,但優先級明顯下降

值得釐清的是,Sony並未完全停止將PS5單人遊戲移植至PC,而是大幅降低其戰略優先級。未來雖仍有部分作品依開發進度陸續登陸PC,但整體數量將明顯減少——這代表PC移植已不再是Sony第一方工作室或合作團隊的重點目標。

《死亡擱淺2》為特例,不反映整體方針

近期登上PC的《死亡擱淺2:冥灘之上》,雖為前PS5獨佔作品,但屬小島工作室自主IP,該工作室並非Sony第一方團隊,因此在發行平台選擇上具備更高彈性。儘管移植工作由Nixxes負責、發行仍由PlayStation主導,但此案屬於特殊合作模式,不能視為Sony常態化PC策略的延續。

市場表現成關鍵轉折點

此次策略調整,可能與多款PC移植作品銷售及口碑未達預期密切相關。例如《死亡回歸》(Returnal)與《樂高:地平線大冒險》(LEGO Horizon Adventures)在PC端反響平淡;就連備受矚目的《漫威蜘蛛俠2》,其PC版銷量亦未能超越前作《漫威蜘蛛俠 重製版》。相較之下,服務型遊戲則維持原有跨平台規劃,《地平線:獵手集結》即明確宣布將同步登陸PS5與PC。

短期內多款重磅作品確定跳過PC

綜合現有資訊,包括Housemarque開發的《Saros》以及萬眾期待的《漫威金剛狼》(Marvel's Wolverine),在可預見的未來均不會推出PC版本。此舉凸顯Sony正重新聚焦主機生態核心體驗,並審慎評估PC市場的長期投資效益。

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