Steam新品節「AI垃圾」氾濫引眾怒
Steam新品節爆發AI內容爭議:玩家與開發者齊聲批評「AI垃圾」氾濫
目前,Steam正舉辦年度多場次活動之一的「Steam新品節」(Steam Next Fest),旨在讓全球玩家提前體驗數百款即將上市遊戲的試玩版。此活動長期以來被視為獨立遊戲工作室——尤其是資源有限的小型團隊——展現創意與實力的重要舞台。然而,本屆新品節卻引發廣泛負面反響,普通玩家與業界開發者 alike 紛紛表達強烈不滿。

核心爭議:AI生成宣傳素材充斥會場,掩蓋真正優質獨立作品
此次爭議的主因,在於大量參展遊戲在商店頁面、宣傳圖、預告片甚至試玩版介面中,廣泛使用神經網絡生成的內容。許多玩家指出,標題雷同、美術風格千篇一律、文案空洞浮誇的「AI套皮遊戲」急遽增加,導致他們難以辨識具原創性、藝術價值與玩法深度的真實獨立作品,直呼「淹沒在AI垃圾海中」。

業界代表公開批判:缺乏標示、缺乏把關
《幻獸帕魯(Palworld)》發行方工作室No Code旗下發行與傳播負責人約翰·巴克利(John Buckley)於X平台發文直言:「本屆新品節展示的試玩版數量以『百萬』計,但我必須坦白——只要宣傳圖是AI生成的,我完全不會點進去試玩。」
No More Robots工作室資深開發者邁克·羅斯(Mike Rose)亦於BlueSky發文批評:「這類遊戲的數量已到『瘋狂』程度,而Steam平台至今未對其進行任何明確標註或分類,等同默許混亂。」

政策形同虛設?揭露要求未落實,初衷遭嚴重偏離
儘管Valve早前已發布規範,要求開發者於Steam商店頁面主動披露遊戲內是否使用生成式AI技術(含美術、音效、文本、程式碼等),但實際執行幾乎毫無監督機制:既無審核流程,亦無強制標籤,更無針對宣傳素材的特別規範。玩家被迫轉向「按熱度排序」來篩選可信作品——然而,此舉恰恰違背新品節的根本精神:為尚未被看見的新人與小團隊提供公平曝光機會。

未來展望:玩家不抱樂觀期待,平台行動仍待觀察
截至發文,Valve尚未就本次爭議發布官方回應,亦未宣布任何具體改善措施。社群普遍認為,短期內推出有效治理方案的可能性偏低;與此同時,更多獨立開發者開始呼籲建立第三方審查機制、導入AI內容強制標示系統,以及增設「人工策展推薦單元」,以重建新品節的公信力與發現價值。
