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視覺體驗大升級!《紅色沙漠》支援AMD FSR紅寶石技術

遊戲資訊 2026-02-23 35

《紅色沙漠》將支援AMD FSR 紅寶石技術,成為第二款搭載ML光線重建的遊戲

據悉,Pearl Abyss開發的動作冒險大作《紅色沙漠(Crimson Desert)》將成為繼《決勝時刻:黑色行動7(Call of Duty: Black Ops 7)》之後,第二款支援AMD全新FSR 紅寶石(FSR Ruby)技術的遊戲。該技術核心包含機器學習光線重建(ML Ray Regeneration),功能類似NVIDIA DLSS 4的光線重建(Ray Reconstruction),旨在顯著提升光追畫質穩定性、降低噪點並強化細節表現。

FSR 紅寶石四大核心技術解析

AMD FSR 紅寶石並非單一升頻方案,而是一套整合型AI圖形技術套件,共含四大關鍵組件:

  • ML光線重建(ML Ray Regeneration):利用機器學習優化光追採樣,提升畫面清晰度與穩定性;
  • ML幀生成(ML Frame Generation):透過AI預測補幀,提升流暢度(雖尚未獲官方確認,但多方跡象顯示《紅色沙漠》極可能支援);
  • AMD FSR 4.0超解析度(Super Resolution):提供高品質影像縮放,兼顧效能與畫質;
  • 神經輻射快取(Neural Radiance Caching):加速複雜光照運算,實現更真實的全域光照(Global Illumination)效果。

頂尖視覺特效全面登場:從海洋到風霧皆具物理真實感

除FSR紅寶石外,《紅色沙漠》亦搭載多項次世代圖形技術:

  • FFT海洋模擬+淺水系統:精準呈現波浪動態、水面漣漪與折射反射效果;
  • 光線追蹤全域光照與陰影:營造自然光影過渡與沉浸式環境氛圍;
  • GPU驅動流體霧效:立體霧氣可隨角色移動與氣流互動;
  • 布料與毛髮物理引擎:全由GPU即時運算,展現細膩動態表現;
  • 植被交互與風效系統:每株植物皆具獨立受力反應,搭配分層風場模擬,打造生動開放世界。

發售資訊與PC配置需求同步公開

《紅色沙漠》已確定於3月19日正式登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,並於首發日同步支援NVIDIA DLSS 4多幀生成技術。PC版最低與推薦配置亦已同步公布,確保玩家能依自身硬體選擇最佳畫質設定,充分發揮FSR紅寶石與光追效能。

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