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舌尖上的黑神話!鍾馗馬年賀歲概念原畫

遊戲資訊 2026-02-12 45

《黑神話:鍾馗》馬年賀歲短片登場 「烹鬼」概念原畫震撼公開

近日,美術總監楊奇於 ArtStation 平台釋出《黑神話:鍾馗》馬年賀歲短片之食物概念原畫,細膩展現「烹鬼」場景的視覺構思,引發玩家與業界高度關注。

從「吃鬼」到「烹鬼」:尺度與藝術的雙重平衡

這支於2月10日(北方小年)正式上線的實機短片,雖僅約6分鐘,卻極具巧思。楊奇坦言,民間雖有「鍾馗吃鬼」之說,但直接呈現「生吞活剝」不僅難以掌握表現分寸,亦限制美術發揮與敘事張力;因此團隊將核心概念升級為「烹鬼」——既保留志怪底蘊,又賦予料理儀式感、節奏控制與視覺層次,大幅拓展創作空間。

現實靈感入志怪:杭州名廚啟發「鬼膳」體系

令人驚豔的是,「烹鬼」並非純粹虛構,其靈感竟源自現實 culinary 專業實踐。團隊特別取經杭州西湖畔一位劉姓大廚製作「黃魚鍋巴湯」的完整工序,並在調味邏輯、火候節奏與食材搭配上進行戲劇化演繹。此套手法隨即被轉譯至神魔語境:魚精、樹精、蚌精化身「盤中主菜」,連點綴用的小蔥,亦巧妙設計為生長於「鬼娃」背脊之上,荒誕中見匠心。

無戰鬥、無主角登場的另類實機:一場新春「鬼膳」儀式

作為《黑神話:鍾馗》首支公開實機內容,本片刻意跳脫傳統展示框架——全片不見戰鬥系統、玩法演示,亦未出現鍾馗本人,全程聚焦於角色備餐過程:洗鬼、斬鬼、燉鬼、擺盤……以極致考究的動態節奏與質感呈現,打造一場融合民俗、美學與黑色幽默的新春賀禮。遊戲科學創辦人馮驥笑稱:「人生不只有遊戲,還有很多好吃的」,呼籲玩家輕鬆欣賞,無需過度解讀。

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