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楊奇談《黑神話:鍾馗》首支實機:鍾馗烹鬼

遊戲資訊 2026-02-10 50

《黑神話:鐘馗》6分鐘實機短片登場 遊戲科學重新詮釋「鍾馗捉鬼」傳說

今日,遊戲科學正式發布《黑神話:鐘馗》6分鐘實機演示短片,引發玩家廣泛關注。本作為《黑神話:悟空》IP延伸之作,延續其深厚的文化底蘊與高品質美術表現,同時在敘事與玩法設計上展開全新嘗試。

「烹鬼」取代「吃鬼」:傳統神話的遊戲化再創造

美術總監楊奇於社交平台透露,團隊對民間流傳已久的「鍾馗吃鬼」典故進行深度解構與創新轉譯,最終定調為更具戲劇張力與視覺表現空間的「烹鬼」概念。此設計不僅避開生猛直觀的暴力呈現,更賦予戰鬥系統以烹飪節奏、火候掌控、食材搭配等獨特機制,使神話元素自然融入核心玩法。

重拾初心:六年前首曝《悟空》的熟悉感再度湧現

楊奇坦言,此次實機錄製歷程艱辛而珍貴——團隊已長時間未製作同類型高精度實機內容,過程中遭遇材質異常、法線失真、鏡頭偏移、動畫同步等多重技術挑戰。從角色細節到環境光影,各模組成員反覆協調、臨場調整,甚至出現「白平衡臨時再調」等戲劇性插曲。直至小年前夕,短片方告完成。「成片雖略顯倉促,但舊瓶釀出新酒」,他形容此次經歷恍如重返2020年首度公開《黑神話:悟空》時那種「又熟悉、又陌生」的悸動。

從《子不語》到灶台煙火:文化考據與生活氣息並存

靈感源自清代袁枚《子不語》中「油瓶烹鬼」奇譚——錢塘周氏夜遇厲鬼,以漁網捕之,竟得枯木一段;鋸之出血,投燈油釜中煎煮,香氣遠播數里。這段荒誕又饒富韻味的文字,啟發團隊跳脫單純神魔對抗框架,轉而聚焦「破瓦頹垣、陋灶寒煙、半碗茶湯、閒話家常」的質樸日常。為精準捕捉中式廚藝節奏與氛圍,團隊更專程赴杭州西湖畔劉姓名廚家中取材拍攝,記錄黃魚鍋巴湯等傳統菜式製作全過程,將真實炊火氣息注入虛擬世界。

天師亦凡人:鍾馗的新時代使命

短片揭示《黑神話:鐘馗》的世界觀內核:鍾馗不僅是奉玄宗之命驅除「虛耗」的捉鬼天師,更是深入市井、為商民掃除「黑眼」(隱喻貪腐)、為書痴斬斷執念、為村夫追回盜錢的守護者。遊戲主張「神話源於生活,未必高於生活」,透過柴米油鹽的溫度與雞毛蒜皮的真實,重塑一位接地氣、有血肉、有烟火氣的民間神祇。

  原文如下:

十二月某天夜裡,蜷在沙發上讀鬼故事。讀到《子不語》中一篇,說錢塘周氏夜遊,月光下見一白裙女子徘徊林間,面血淋漓,目睛倒掛。急出漁 網張之,卻只得枯木一段。鋸而出血,以燈油鑊煮,味傳數里。次日告於親友:”昨夜油瓶烹鬼,大是奇事。”

此處抬頭,不覺肚子咕咕叫了起來。忽然想起,鍾馗素有吃鬼之說,可遊戲裡若是還原活剝生吞的場面,多少有點難以下手。不如索性將"吃鬼”改為“烹鬼”,尺度似乎合適,發揮空間也大。

隔壁西湖茶莊有位劉姓大廚,曾經機緣結識,手藝了得。週末便約了幾位同事去他家中蹭飯,順路拍攝動畫參考。劉老興起,做了一道黃魚鍋巴湯,因分鏡需求複雜,免不了各種臨場炫技,添油加醋,光食材調料品類就比平常翻了一倍不止。果不其然,拍攝效果相當精彩,味道卻多了幾分捉摸不透 ... ...(現場花絮改天發上來,各位廚中老手可以感受下)

話說,咱們確實也很久沒錄實機影片了,磕磕絆絆做到半月前,大夥兒都還有些忐忑:TA同學對著剛剛上傳的測試材質眉頭緊鎖;角色同學盯著莫名消失的臥蠶法線唉聲嘆氣;鏡頭同學一邊挪著座標一邊自言自語:“ 對不上呀對不上呀! ”,表情組屢屢請戰:“ 記得多來幾段特寫哈! ”,動效組連連問罪:“ 說好鏡頭不許改了啊! ”。最終錄製之前,地編同學忽然邪魅一笑:“白平衡我又調了一下...”,真可謂刀光劍影,爾虞我詐。恍惚間,居然找到了六年前那般又熟悉,又陌生的感覺...

好在有驚無險,趕上小年,成片雖略顯倉促,收穫卻也是有的。至少舊瓶換酒,終於找到一縷新味:破瓦頹垣,陋灶寒煙,半碗茶湯,閒話家常;不慕吉光片羽,偏愛一地雞毛。捉鬼天師也不只為玄宗捉虛耗,更為商民除黑眼,為書痴斷執念,為村夫捉盜錢,都說那啥源於生活,倒未必非得高於生活。

柴米油鹽,歲月留香,鍋碗瓢盆皆華章;謹以此片賀歲,遙祝各位新朋舊友,三餐四季,穩穩當當!

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華夏賀歲年,良品滿江湖
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