《以太與鐵》3月31日登陸PC

《以太與鐵》正式定檔:2026年3月31日登陸Steam,重構1930年代紐約的敘事RPG
由獨立開發團隊 Seismic Squirrel 打造的敘事向角色扮演遊戲《以太與鐵》(Aether & Iron)已正式宣布將於2026年3月31日全球發售,登陸 PC 平台並透過 Steam 及 Steam Deck 提供下載。本作以深度選擇驅動劇情、獨特架空歷史世界觀與融合載具戰鬥的玩法系統為核心,甫公開即受到 RPG 愛好者與敘事遊戲玩家高度關注。
垂直都市:一個被「以太」重塑的1930年代紐約
《以太與鐵》設定於架空歷史下的1930年代紐約——當神秘物質「以太」被發現,人類掌握反重力技術,摩天樓不再向天爭高,而是向上無限延展,整座城市轉化為層疊交錯的「垂直都市」。街道懸浮於半空,貧民窟深藏於地底,權力在霓虹與鋼鐵間悄然流轉。
玩家將化身走私者Gia,周旋於黑幫勢力、政客陰謀與搖搖欲墜的同盟關係之中。每一個對話選項、每一次任務取捨、每一場戰鬥決策,皆會動搖角色命運、改變人際網絡,甚至左右這座城市的終極走向。

「當世界不給你選擇,你仍要走出自己的道路」
Seismic Squirrel 敘事總監 Tyler Whitney 表示:
「《以太與鐵》講述的,是一個關於『選擇權』的故事——當體制封鎖出路、暴力壟斷話語、信任隨時崩解,一個人如何憑藉手腕、頭腦與膽識,在夾縫中走出屬於自己的道路。」
遊戲全程採用英語配音,劇本由曾參與《質量效應》《孤島驚魂》《主權辛迪加》等經典作品的資深編劇團隊操刀;原創配樂則由兩度榮獲葛萊美獎的作曲家Christopher Tin,以及葛萊美提名作曲家Alex Williamson聯手創作——兩人亦為《文明》系列打造過標誌性史詩樂章。
敘事 × 戰略:回合制載具戰鬥與三維成長系統
不同於傳統角色扮演,《以太與鐵》創新融合回合制載具戰鬥與深度敘事體驗。玩家可組建並升級一支由「以太」驅動的載具小隊——從改裝轎車到懸浮摩托,每輛載具皆可自訂隱藏夾層、煙霧發生器、電磁脈衝干擾器,甚至火焰噴射器。
隨著一樁看似平常的走私委託逐步揭開威脅全城的陰謀,玩家需持續強化三大核心能力:
· 手腕(Hustle)
· 頭腦(Smarts)
· 膽識(Brass)
這些屬性直接影響戰鬥命中率、對話說服成功率、關鍵抉擇的後果分支,甚至決定同伴是否願意將性命交付於你。然而——命運從不承諾公平,一次骰子的翻轉,足以扭轉所有籌碼。
遊戲特色重點整理
- 選擇即歷史:所有重大決定皆影響劇情分岐、角色關係與紐約最終命運
- 載具戰術RPG:策略性回合制戰鬥,結合地形、載具特性與環境互動
- 夥伴系統:招募背景各異的同伴,深入其個人故事,建立真實情感連結
- 三維成長:提升 Hustle、Smarts、Brass,解鎖專屬對話、戰鬥技能與隱藏路線
- 深度載具改造:模組化升級系統,支援隱蔽、干擾、突襲等多種戰術風格
- 地下生存機制:穿梭密道、偽裝身份、藏匿違禁品,在權力夾縫中求存
- 獨特視覺美學:靈感源自1930年代偵探漫畫與裝飾藝術(Art Deco)風格
- 全語音演出:以英語配音呈現紐約眾生相——幽默、荒誕、悲愴而真誠
發售資訊與試玩開放
《以太與鐵》將於2026年3月31日正式發售,登陸Steam與Steam Deck平台。遊戲支援完整英語配音,並提供包括繁體中文、簡體中文、西班牙語、法語、德語、波蘭語、俄語、葡萄牙語等多國語言文字本地化。
目前遊戲已於 Steam 推出免費試玩版(Demo),玩家可立即下載體驗序章內容,並同步開放願望單(Wishlist)功能,發售前將獲得價格與更新提醒。


