《2XKO》上線一月即大規模裁員
《2XKO》開發團隊大規模縮編 Riot Games宣佈重組以實現長期可持續營運
據外媒Dexerto報導,Riot Games正式確認將對旗下基於《英雄聯盟》世界觀打造的格鬥遊戲《2XKO》開發團隊進行大幅精簡。此舉發生在遊戲預計正式上線僅約一個月之際,引發業界與玩家高度關注。

聚焦核心目標:轉型為精實高效團隊
《2XKO》執行製作人Tom Cannon於公開聲明中證實,由於當前實際玩家數量尚不足以支撐現有團隊規模的長期運作,Riot決定啟動組織重整,將團隊調整為「規模更小、目標更明確」的結構,以探索更具韌性與可持續性的發展模式。

電競規劃不受影響 2026賽季照常推進
Tom Cannon特別強調,本次人員調整純屬內部營運策略優化,完全不會影響《2XKO》既定的電子競技發展藍圖。2026年全年度競技系列賽事安排維持不變,官方亦持續承諾支援社群建設、第三方賽事主辦單位及合作夥伴,確保生態系統穩定成長。

重塑而非終結:邁向穩健營運新階段
Riot明確指出,此次調整並非項目終止或戰略撤退,而是針對產品生命週期所採取的主動升級。透過團隊結構重塑,《2XKO》將更聚焦於核心體驗打磨、玩家回饋響應與長期營運節奏的建立,為這款全新格鬥IP奠定堅實基礎。
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