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Epic以AO評級下架《Horses》

遊戲資訊 2026-02-09 43

《Horses》遭Epic商城下架爭議爆發:內容審核與AO分級認定成焦點

獨立遊戲《Horses》開發商聖塔瑞吉歐內(Santa Ragione)與Epic遊戲商城之間的爭議近日公開化,引發業界對平台內容審核機制與分級權限的廣泛關注。事件起源於去年年底——在遊戲原定發售前僅24小時,Epic突然通知開發商,以「內容違反不當內容及仇恨、辱罵性內容政策」為由決定下架,並聲稱經內部評估後,該作被歸類為「僅限成人」(Adults Only, AO)級別;而根據Epic商城政策,AO級作品不得上架。

開發商強烈反駁:指控Epic發表可證偽之錯誤說法

聖塔瑞吉歐內明確否認相關指控,指Epic高層就遊戲實際內容所作陳述「存在可被證實的錯誤」。工作室指出,下架通知極其突兀,且在後續溝通中Epic「完全失聯」,先前所謂「高度欣賞本作」之說法難以取信。更關鍵的是,開發團隊質疑AO分級的合理性:《Horses》已於Humble Store等多個主流平台正常發行,且網絡上存在大量完整通關影片,內容清晰顯示其不具備AO級典型特徵(如極端暴力、非法行為或露骨性暗示)。開發商曾正式要求Epic提供其所謂AO分級之官方證明文件,至今未獲回應。

Epic堅持立場:強調內部審核流程正當且結果有效

Epic方面重申,其判定基於審核團隊親自遊玩與填寫之分級問卷,確認遊戲內容觸犯平台政策。針對AO分級證書缺失問題,Epic解釋:此分級並非由開發商向美國娛樂軟體分級委員會(ESRB)正式申請,故無官方證書可提供;其內部評估結果即為最終依據。在收到開發商申訴後,Epic雖進行複核,但仍維持原下架決定。雙方核心分歧,實質在於「平台是否具備單方面裁定內容尺度與分級類別之權限」,以及此類內部評估程序的透明度與程序正當性。

跨平台發行受阻後逆勢突破:財務危機暫解

儘管先後遭Steam與Epic兩大平台拒絕上架,《Horses》最終透過其他銷售管道(含直接販售與第三方商店)實現穩定營收,助聖塔瑞吉歐內成功償還開發貸款及相關版稅,短期內緩解生存壓力。本案不僅反映單一遊戲的發行波折,更深層凸顯獨立開發者在面對巨頭平台內容政策時所承受的不確定性與話語權落差——審核標準模糊、程序不透明、申訴機制有限,已成為當代獨立遊戲生態中亟待釐清的系統性挑戰。

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