《羊蹄山之魂》銷量破400萬!獲利達2億美元
《羊蹄山之魂》銷售表現亮眼:累計銷量破400萬份,總營收逾3億美元
根據分析機構Alineaanalytics最新估算,索尼獨佔大作《羊蹄山之魂》於2026年1月單月售出約25.6萬份,自發售以來全球累計銷量已達400萬份。

商業效益顯著:利潤預估達2億美元
目前,《羊蹄山之魂》所產生的總收入已突破3億美元。若依業界分析師推估,本作開發預算約為1億美元,則索尼現階段預估已實現約2億美元的淨利潤,展現極高的投資回報率與IP商業化能力。

高定價策略成功驗證市場信心
相較前作《對馬島之魂》首發定價60美元,《羊蹄山之魂》將建議售價提升至70美元,仍維持強勁玩家需求,反映品牌影響力與品質認可度持續升級。
長線全價銷售彰顯定價韌性
值得注意的是,《對馬島之魂》曾於發售數週內即推出首次折扣;而《羊蹄山之魂》則在發售後約四個月內始終維持全價銷售,充分體現其穩定且高黏著度的市場需求,亦凸顯索尼對產品價值定位與消費節奏的精準掌握。

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