末日武俠×外星文明終極對決
獨立遊戲《卜算子》開發團隊今日(2/6)正式宣布,融合武俠RPG與2D Roguelite卡牌機制的創新作品《卜算子》,將於2026年3月6日登陸Steam平台,開啟搶先體驗(Early Access)階段。

《卜算子》遊戲主視覺
在《卜算子》所構築的世界觀中,傳統武俠江湖迎來前所未有的顛覆——當高維外星文明強勢入侵,中原武林秩序全面崩解。玩家將化身失傳古術「觀天術」最後一位繼承者,與上古神明締結契約,在末日邊緣扛起重鑄江湖倫理與秩序的使命。

與神明締結庇護契約


召喚神明之力,瞬間扭轉戰局
核心特色:東方武學 × 外星科技的跨文明武俠革命
五大門派生存抉擇,動搖江湖根基
玩家將深入「少林」「峨眉」「崑崙」「唐門」「天機閣」五大風格迥異之武學宗門。在外星勢力全面壓境的極限情境下,親歷各派信念、武學哲思與存續策略的激烈碰撞;每一個關鍵選擇,皆可能改寫武林命運走向。

聚集五大門派,見證不同武林絕學
跨文明流派構築:竊取科技,重鑄武道
除結交俠客、修習正統內功與招式外,玩家更可透過特殊機制「竊取」外星科技,將神秘異星武裝、能量模組與東方心法、氣脈理論深度融合,自由編織前所未見的戰鬥套路——劍氣可凝為等離子刃,輕功能借反重力場躍空三丈。

結合武林招式及外星科技,對抗入侵武林的外星勢力
隨機生成鎮魔高塔:策略極限試煉場
遊戲核心挑戰圍繞「鎮魔塔」展開——一座每次進入皆結構、敵佈、事件全然不同的高維空間。玩家須靈活調配「法寶」(具成長性的主動裝備)與「保庇」(神明賜予的被動增益),於瞬息萬變的回合制戰鬥中,考驗資源管理、路徑規劃與風險決策能力。

活用「法寶」與「保庇」打造戰鬥策略

擊倒五大門派BOSS,挑戰最終試煉「鎮魔塔」
搶先體驗計畫與長期更新藍圖
開發團隊指出,《卜算子》搶先體驗版將在現有試玩內容基礎上,大幅強化卡牌平衡性、戰鬥節奏與UI直覺度,並開放完整五門派劇情線與首座10層「鎮魔塔」。
「我們想打造一個既熟悉又瘋狂的武俠世界——你可用太極劍法格擋激光炮,以茅山勅令封印外星母艦。」團隊表示:「搶先體驗不是完成式,而是與玩家共同創作的起點。我們承諾於2026年內持續推出新門派、新神明體系、深度分支劇情與多維度養成系統,並依據社群反饋即時調整設計方向,目標於2026年底正式發行1.0完整版本。」
