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格萊美得主力挺《33號遠征隊》獲獎

遊戲資訊 2026-02-05 49

奧斯汀·溫特里將格萊美獎榮譽獻給《光與影:33號遠征隊》

因《風之旅人》(Journey)而享譽全球的傳奇作曲家奧斯汀·溫特里(Austin Wintory),於2026年格萊美獎頒獎典禮上,以極具深意的方式,將「視頻遊戲與互動媒體最佳配樂獎」的榮耀延伸至另一部備受讚譽卻遺憾未獲提名的作品——《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)。

致意未被提名的傑出同行:洛里安·泰斯塔

儘管溫特里憑藉與巨squid工作室合作的新作《海之劍》(Sword of the Sea)成功奪獎,他在現場視頻致辭中卻坦誠表示:「我無法忽視我的好友、Sandfall Interactive 的作曲家洛里安·泰斯塔(Lorien Testar)——《光與影:33號遠征隊》的配樂創作者——未能入圍這一殊榮。」他明確表達願「站在泰斯塔身旁」,並在頒獎台上為其熱烈鼓掌。

一部真正融入敘事結構的原創配樂

溫特里盛讚《光與影:33號遠征隊》的音樂不僅是遊戲的背景襯托,更是敘事核心的一部分——其旋律與節奏精準呼應劇情轉折、角色成長與情感張力,實現了音樂與玩法、故事、美術的高度統一。他強調:「這部配樂早已超越遊戲本身。」

從遊戲原聲到文化現象

該配樂已廣泛滲透大眾文化:玩家主動將其加入日常播放清單;YouTube 影片、社群平台表情包頻繁引用其中段落;更令人矚目的是,以本作原聲為核心策劃的歐洲巡迴音樂會場場爆滿,一票難求。溫特里稱之為「極為罕見的案例——堪稱一代人的現象級作品」,並指出:「這樣的項目,幾乎百年才會出現一次。」

未獲提名之謎仍未解

儘管《光與影:33號遠征隊》自發行以來持續獲得玩家與評論界一致好評,配樂發行商亦積極推動申報流程,且社群支持聲量龐大,格萊美獎官方至今未對其缺席提名名單一事提供任何說明。

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