眾籌千萬《創世灰燼》翻車 創辦人與高層集體離職
《創世灰烬》陷入嚴重危機:創辦人辭職、高層集體離職、大規模裁員
獨立MMO《創世灰烬》自去年十二月於Steam平台開放搶先體驗以來,市場表現持續低迷。中文玩家評價長期維持在「褒貶不一」,近期評測更進一步下滑至「多半差評」。然而,比口碑滑坡更令人憂心的,是其開發團隊正經歷一場前所未有的內部動盪。

創辦人公開抗議:控權易手與道德底線衝突
遊戲創辦人兼前總監史蒂文·沙里夫(Steven Sharif)於官方Discord伺服器發布聲明,證實公司控制權已從其手中轉移。他明確指出,新董事會推動若干決策,已觸及其個人道德底線,「無法認同,亦拒絕執行」。為避免自身名義或職權被用以背書違背倫理之舉,他選擇主動辭職。
該聲明已獲WCCFTech等多家國際遊戲媒體查證並引述,內容如下:
「我謹以個人身份(不代表公司立場)就此事件發表有限聲明:公司控制權已從我手中轉移,董事會開始推行某些我無法在道德層面認同或執行的決定。因此,我選擇以辭職表達抗議,拒絕讓我的名義或職權為這些違背道德準則的決策背書。在我辭職後,大部分高級管理團隊成員相繼離職。隨著這些核心人員離去,董事會決定發布《勞工調整與再培訓通知》,並啟動大規模裁員。」

高層崩解與團隊重組:開發進度恐遭重創
沙里夫辭職後,大量高階主管迅速跟進離職,導致管理架構瞬間瓦解。隨即,董事會啟動全面性人力重整,展開大規模裁員行動。此波變動不僅反映治理失衡,更直接衝擊《創世灰烬》的開發節奏與營運穩定性。
儘管目前尚未有具體資訊揭露所謂「道德上無法認同」的決策內容,但事件嚴重性已不容忽視——一名創辦人不惜以公開辭職方式切割,顯示內部矛盾已達不可調和程度。

項目前景蒙陰:從期待之作走向分崩離析?
在核心創作團隊集體出走、開發資源大幅縮減、士氣嚴重受挫的多重壓力下,《創世灰烬》的未來發展面臨極大不確定性。原本就疲弱的市場聲量,如今更因負面消息持續發酵而雪上加霜。
一個曾被視為獨立MMO領域潛力新星的專案,正站在關鍵轉折點:若無法迅速重建信任、穩住團隊並釐清戰略方向,恐將難以跨越當前危機,甚至影響其最終能否順利完成正式版發行。
