《噬血代碼2》M站僅4.0分 開放世界遭批
《噬血代碼2》正式發售,開放世界轉型引爭議與技術問題
萬代南夢宮旗下備受矚目的二次元魂系續作《噬血代碼2》已於2026年1月29日全球同步發售。作為前作的精神續作,本作承載極高期待,但實際發售後卻面臨口碑滑坡與玩家質疑。

Metacritic用戶評分僅4.0,核心玩家普遍失望
根據知名遊戲評分平台Metacritic統計,《噬血代碼2》目前用戶評分僅為4.0分(滿分10分),反映大量長期追隨系列的玩家對本作感到強烈不滿。爭議焦點集中於兩大方向:其一為從前作緊湊線性關卡結構,全面轉向開放世界設計;其二則是整體技術表現未達次世代標準。
開放世界設計遭質疑:失去系列靈魂
多位資深玩家指出,此次改動並未提升沉浸感,反而削弱節奏與敘事張力。一名系列粉絲直言:「我不記得一代講了什麼,但我記得玩得很開心。二代操作笨重、節奏緩慢,還莫名其妙塞進一個沒人想要的『開放世界』。捏人系統雖有進步,但這已不是我們熟悉的那個《噬血代碼》。」

技術優化嚴重不足,跨平台皆現卡頓與崩潰
除設計方向外,遊戲性能表現亦成眾矢之的。大量玩家回報在高端PC及PS5/Xbox Series X|S等次世代主機上,仍頻繁遭遇幀率不穩、瞬間卡頓、任務觸發失敗甚至無預警程式崩潰等問題。有評論尖銳指出:「畫面水準僅約等同2010年代作品,但效能優化甚至更差。」部分玩家因無法忍受流暢度問題,已申請退款。

仍有深度玩家肯定中後期體驗與潛力
儘管整體評價偏負面,少數願意投入數十小時深入遊玩的玩家表示,若能克服初期操作適應障礙與忽略當前效能缺陷,遊戲中後期的戰鬥深度、敵人配置與劇情鋪陳仍具可取之處。他們認為,未來透過大型補丁改善穩定性後,本作或有望迎來口碑逆轉。
小米澎湃OS上線搶票助手模式
« 上一篇
2026-02-02
戰鬥全面革新!《半條命3》導入動態重力與真實彈道
下一篇 »
2026-02-02
