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《絕地潛兵2》銷量破2000萬

遊戲資訊 2026-01-30 1

《絕地潛兵2》全球銷量突破2000萬份,營收逾7億美元

根據Alinea Analytics最新統計數據,《絕地潛兵2》自2024年2月發售以來持續締造銷售佳績,截至當前全平台累計銷量已正式突破2000萬份,總營收超過7億美元。

Xbox延遲登場成關鍵增長引擎

本作於2025年8月正式登陸Xbox平台(較PlayStation與PC首發晚一年半),成為推動銷量跨越2000萬大關的重要里程碑,單平台貢獻達160萬份銷量。目前遊戲全平台月活躍玩家高達360萬人,其中逾25萬玩家累計遊玩時數突破500小時,展現極高的用戶黏著度與長期參與熱度。

Steam成最大銷售陣地,市佔率遙遙領先

儘管由PlayStation Studios發行,《絕地潛兵2》在Steam平台表現最為亮眼,累計售出1310萬份,不僅穩居各平台之冠,更超過PS5版本的560萬份銷量逾兩倍,凸顯PC玩家社群的強大支持力與擴散效應。

親民定價+短影音爆發=全球現象級傳播

Arrowhead工作室採用40美元的具競爭力定價策略,大幅降低入門門檻,成功吸引廣泛玩家群體湧入。與此同時,團隊精準掌握TikTok、YouTube Shorts等短影音平台的內容節奏——遊戲中張力十足的戰鬥演出、荒誕幽默的敘事風格,以及高度強調團隊協作的核心玩法,迅速轉化為大量UGC內容,在全球社群引發熱烈討論與二次創作風潮,形成跨平台、跨地域的自發性傳播效應。

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