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畫質差異極微!DLSS 4.5與FSR 4實測對比

遊戲資訊 2026-01-22 2

NVIDIA DLSS 4.5 與 AMD FSR 4 圖像品質深度對比:誰更勝一籌?

近期針對最新超取樣技術——NVIDIA DLSS 4.5 與 AMD FSR 4 的詳細測試顯示,兩者在圖像品質方面的表現極為接近,未出現明顯的代際差距。本次測試聚焦於「最高性能模式」下的最終畫面輸出,旨在評估兩大技術在實際遊戲中的重建效果與視覺細節。

統一平台測試環境確保公平性

測試採用一致硬體配置:Intel Core i7-13700K 處理器搭配 32GB DDR5 記憶體,分別搭載 GeForce RTX 5060 Ti(支援 DLSS 4.5)與 Radeon RX 9060 XT(支援 FSR 4)。所有遊戲均以 1440p 解析度運行,內部渲染解析度設定為 720p,以精確比較兩種技術的影像重建能力。

多款熱門遊戲實測結果分析

在《電馭叛客2077》中,DLSS 4.5 與 FSR 4 的整體畫質幾乎難分軒輊,僅在移動植被邊緣處理上,DLSS 表現出略微優異的穩定性。而在《霍格華茲的傳承》中,NVIDIA 方案提供更流暢的動態畫面,FSR 4 則在鏡頭快速移動時產生較明顯的植被噪點,不過靜止後即恢復清晰。

《光與影:33號遠征隊》暴露出兩項技術共同面對的挑戰,如反射噪點與細節閃爍問題,但 DLSS 4.5 因內建額外銳化機制,在視覺清晰度上稍佔優勢。在高速動作遊戲《決勝時刻:黑色行動7》中,兩者在清晰度與細節保留方面表現相當,即使逐幀比對也難以分辨差異。

值得一提的是,透過第三方 Optiscaler 工具在《極速快感》中啟用 FSR 4 時,其紋理與植物重建品質略遜於 DLSS 4.5 的原生實現,顯示原生整合對最終表現仍具影響力。

總結:技術差距微小,選擇取決於生態支援

整體而言,雖然 DLSS 4.5 在部分場景中展現出細微的細節與穩定性優勢,但與 FSR 4 之間並無壓倒性差距。對於大多數玩家而言,在實際動態遊玩過程中,兩者的畫質差異幾乎無法察覺。最終選用哪一種技術,更多將取決於遊戲本身的支援情況以及使用者所擁有的顯卡型號,而非技術層面的絕對優劣。

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