《ARC Raiders》將推步行探索樞紐區
《ARC Raiders》未來發展計畫曝光:主城改造與玩家交易系統的取捨
Embark Studios 推出的《ARC Raiders》持續受到玩家關注,隨著遊戲的成功,開發團隊也開始積極規劃更多創新內容。根據設計總監維吉爾·沃特金斯在接受 PCGamesN 專訪時透露的資訊,工作室正考慮對現有的斯佩蘭扎樞紐區域進行徹底改造,並評估是否引入玩家間交易系統。

擬打造可自由行走的主城體驗
沃特金斯表示,團隊希望未來能讓玩家像在《命運2》的高塔或《魔物獵人》系列的城鎮中一樣,在斯佩蘭扎樞紐內自由走動。此構想早在設計目前以選單為基礎的城鎮介面時就已存在,屬於內部長期討論的議題之一。
儘管如此,開發團隊仍傾向保留現有的選單系統,以確保玩家能夠快速完成各項操作,避免因移動耗時而影響效率。沃特金斯強調:「我們喜歡步行樞紐所帶來的氛圍與美感,但也希望保有選單的便捷性。」
他進一步說明,這樣的變革關鍵在於「合適的時機」。雖然團隊對此想法極具興趣,但必須權衡開發資源與優先級,目前尚未確定何時實現。

玩家交易系統面臨核心玩法平衡挑戰
針對玩家之間的物品交易,沃特金斯坦言這是一個吸引人的概念,但可能衝擊遊戲原有的進程曲線設計。他解釋:「若開放交易,玩家將轉而追求利潤最大化,而非專注於探索世界、尋找真正需要的物品。」
他舉例指出:「我們不希望玩家囤積 3000 張蘭斯混音帶去販售,只為了在交易市場上買齊所有槍械。這會削弱遊戲的核心循環——探索與發現的樂趣。」
因此,任何關於交易系統的設計都必須謹慎考量,確保不會破壞遊戲原本精心規劃的體驗節奏。

目前《ARC Raiders》已登陸 PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台,持續透過更新與玩家互動,未來是否會實現這些新構想,值得持續關注。
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