畫質大升級!《帝國時代》新作將採用虛幻引擎
《帝國時代》新作開發中?傳將改用虛幻引擎打造
近日,知名遊戲業內人士Jez Corden在參與Xbox Two播客節目時,針對《帝國時代》系列的未來發展作出回應。他表示,該系列的新作確實已在開發階段,且最值得關注的是其技術架構可能迎來重大變革。
棄用Essence引擎,轉向虛幻引擎?
Jez Corden指出,由於先前支援《帝國時代4》的自研Essence引擎在適應系列長期發展上存在限制,微軟正與開發商Relic Entertainment積極評估改用虛幻引擎(Unreal Engine)的可能性。若此計畫成真,預期將大幅提升遊戲的畫面品質、開發效率以及後續內容的可擴展性。

World’s Edge主導,外部工作室有望加入
據了解,微軟旗下的World’s Edge工作室將負責新作的核心架構與創意方向設定,並可能攜手外部開發團隊共同推進項目。然而,目前尚未公布具體由哪家或哪些合作工作室承擔主要開發任務。

尚未官方確認,詳情有待公布
需特別說明的是,上述資訊仍屬業界傳聞,並非來自微軟或相關開發團隊的正式公告。關於遊戲的確切名稱、背景設定、玩法細節以及最終採用的引擎技術,均有待日後官方進一步披露。
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